Wearables Studie: Nutzer und Nutzungspläne

Sep 2015 • Internet World • Marktforschung

Die nächste Stufe zur Perfekion des Digital Lifestyle liegt in greifbarer Nähe: »Wearables« in Form von Smartwatches, Fitness-Armbändern und Datenbrillen ermöglichen es ambitionierten Internet-Nutzern, noch ... mehr

Die Zukunft der Consumer Electronics - 2015

Sep 2015 • bitkom • Marktforschung • Marktanalyse

Die Studie analysiert Marktentwicklung, Schlüsseltrends, Mediennutzung, Konsumentenverhalten und neue Technologien und die Zukunft der Consumer Electronics mehr

Trend Insights Smartwatch

Sep 2015 • TRENDONE • Marktforschung • Trendforschung

Das Interesse an Smartwatches ist in Deutschland grundsätzlich vorhanden – laut einer Studie der BITKOM können sich 40 Prozent der Deutschen zumindest vorstellen, eine Smartwatch ... mehr

Kreativwerkstatt - Bedürfnisse der Zielgruppe treffen

Sep 2015 • K&A BrandResearch • Usability, Customer Experience • Marktforschungstool

Markenpsychologie. Verbraucherpsychologie. Psychologische Marktforschung. Die K&A Kreativwerkstatt verwandelt Consumer Insights in kreative Marketing-Lösungen. Im Alltag überlassen wir Kreativität häufig dem Zufall. Die wissenschaftliche Innovationsforschung zeigt, ... mehr

Der Schlüssel zu Mensch und Marke - K&A PsychoBLOX

Sep 2015 • K&A BrandResearch • Usability, Customer Experience • Marktforschungstool

Dieses von K&A BrandResearch® entwickelte qualitative Online-Tool ermöglicht einen sehr direktenZugang zum Lebensalltag des Verbrauchers, um die relevante MarketingZielgruppe zu erreichen mehr

Markenpositionierung im Segment Bonbons

Sep 2015 • K&A BrandResearch • Marktforschung • Blog & Paper

Der Bonbonmarkt ist heißt umkämpft. Zahlreiche Anbieter buhlen um die Gunst der Konsumenten. Eine klare Markenpersönlichkeit ist dabei wichtig. Denn die Verbraucher kaufen die Drops ... mehr

TNS Infratest Automotive: Studie „Auto Deal“

Aug 2015 • KANTAR TNS • Marktdaten • Marktforschung

Die Automobilmarktforscher von TNS Infratest haben dazu in ihrer Langzeit-Studie „Auto Deal“ seit 2011 im deutschen Neuwagenhandel ca. 100.000 Kaufverträge für mehr als 15 Marken ... mehr

Gaming Monitor Deutschland 2015

Aug 2015 • bitkom • Marktforschung

Video- und Computerspiele sind inzwischen in der Mitte der Gesellschaft angekommen. Zwei von fünf Bundesbürgern (42 Prozent) ab 14 Jahren spielen Computer- oder Videospiele, was ... mehr

Umfrage - Einkaufen in der digitalen Welt

Aug 2015 • DIVSI • Marktforschung

Der E-Commerce-Markt in Deutschland wächst weiter ungebremst; Jahr für Jahr vermelden die Handelsverbände neue Rekordumsätze. Für Onliner ist Webshopping eines der zentralen Internetnutzungsmotive. Bestellen und ... mehr

Umfrage: Online-Buchung von Arztterminen

Aug 2015 • TOMORROW FOCUS • Marktforschung

Patienten schätzen die Möglichkeit, Arzttermine online zu buchen. Fast jeder dritte Internetnutzer hat dies in der Vergangenheit bereits getan (29 %). 84 Prozent derjenigen, die ... mehr

Umfrage: TV vs Internet

Aug 2015 • DPA • Pressemeldung

Weit über die Hälfte der Deutschen nutzen kostenfreie Online-Streaming-Angebote - etwa MyVideo. Bei kostenpflichtigen Angeboten wie Netflix aber regiert noch die Skepsis. Das ergab eine ... mehr