Aug 2016 •
mailworx
• Marktdaten
• Wirtschaftsstatistik
• Branchenstudien
• Mediaanalyse
Die E-Mail-Marketing-Studie 2016 bietet die wichtigsten E-Mail Marketing Kennzahlen wie Öffnungs-, Klick-, Lese- oder Rückläuferrate. Die Analyse zeigt, welche E-Mail-Clients von den Newsletter-Empfängern verwendet werden. ...
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Aug 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
Die Infografik zeigt die Nutzung unterschiedlicher digitaler Devices in Deutschland, Österreich und in den Ländern Europas im Jahr 2016. In der Grafik werden die Nutzungsraten ...
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Aug 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Die Umfrage des Digitalverbandes Bitkom untersucht das Potenzial für die Nutzung von Smartwatches in Deutschland. Laut Google Consumer Research nutzen bereits 4 Prozent der Deutschen ...
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Aug 2016 •
houzz
• Marktforschung
Im Rahmen einer Haustierstudie hat die Plattform für Interior Design houzz.de ihre Kunden über das Zusammenleben mit Hund, Katze & Co befragt.
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Aug 2016 •
Media Markt
• Marktforschung
Die vom Marktforschungsinstitut Icon Added Value im Auftrag von Media Markt durchgeführte Soundstudie untersucht das Musikverhalten und die Nutzung von Soundgeräten in Deutschland.
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Aug 2016 •
netzoekonom.de
• Marktforschung
• Marktanalyse
Datenanalyse (Analytics) ist die aktuell wichtigste digitale Technologie in den Unternehmen, gefolgt von Cloud Computing, Mobile und Social Media. Aber künftig gewinnen vor allem das ...
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Aug 2016 •
Glücksspielbarometer
• Marktforschung
Die Studie "Glücksspielbarometer" zeigt die Einstellung der Bevölkerung zu Themen rund um das Glücksspiel und zur Regulierung des Online- und Offline-Glücksspieles. Die Umfrage zeigt den ...
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Aug 2016 •
psyma
• Marktforschung
• Marktforschungstool
• Marktsegmentierung
Die Handelsmarken der Supermarktketten und Discounter erfreuen sich stetiger Zuwächse – kein Hype aber seit Jahren ein stabiler Trend. Damit wächst auch die Bedeutung der ...
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Aug 2016 •
ÖW
• Marktforschung
Welches Image das Urlaubsland Österreich in der deutschen Bevölkerung und bei den Ö-Urlaubern der letzten 3 Jahre genießt und wie sich dieses im 13-Jahresverlauf verändert ...
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Jul 2016 •
BIU
• Branchenstudien
• Marktdaten
Der Markt für Computer- und Videospiele, Spiele-Apps sowie Spielekonsolen hat sich 2015 außerordentlich positiv entwickelt. In Deutschland wie auch international wächst der Umsatz mit digitalen ...
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Jul 2016 •
Optimizely
• Marktforschung
Die Studie untersucht das Einkaufsverhalten von Kunden beim Online-Shopping, den Kaufprozess und den Einfluss der unterschiedlichen Stationen des Kaufprozesses auf die Kaufentscheidung und auf das ...
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Jul 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt, auf Basis einer Umfrage, die Statistik der Marktanteile von Sportschuhmarken in Deutschland 2015. 47 Prozent der 69,3 Mio. Deutschen ab 14 Jahren ...
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Jul 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt, auf Basis einer Umfrage, die Statistik der Marktanteile von Sport- und Badebekleidungsmarken in Deutschland 2015. 46 Prozent der 69,3 Mio. Deutschen ab ...
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Jul 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt auf Basis einer Umfrage die Statistik der Marktanteile von Schuhfachgeschäften in Deutschland 2015. 88 Prozent der 69,3 Mio. Deutschen ab 14 Jahren ...
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Jul 2016 •
BIU
• Marktforschung
• Blog & Paper
Computerspiele gehören zum Alltag von Kindern und Jugendlichen. In deutsche Klassenzimmer halten sie trotzdem nur schleppend Einzug. Das Interesse seitens der Pädagogen wächst.
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Jul 2016 •
Research & Results
• Marktforschungstool
• Blog & Paper
• Fallstudie
Plakatwerbung wirkt – doch trifft das auch während einer Autofahrt zu? Karin Hagemann von INNOFACT stellt in einem Fachartikel auf Research & Results eine Online-Studie ...
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Jul 2016 •
• Marktforschung
• Marktsegmentierung
Die Studie des Marktforschungsinstituts Ipsos in Zusammenarbeit mit der Lebensmittel Zeitung analysiert die Welt der Handelsmarken und deren Markenwahrnehmung unter den deutschen Konsumenten. Über 60 ...
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Jul 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Das Smartphone-Spiel Pokémon Go, das als App heruntergeladen werden kann, nutzten bereits 21 Prozent der Deutschen. Die Meinungen über das Spiel gehen jedoch weit auseinander. ...
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Jul 2016 •
RetailMeNot
• Marktforschung
Bei der Urlaubsplanung wird gründlich recherchiert – und zwar online: 61 Prozent der Deutschen suchen auf Online-Buchungsplattformen und bei Online-Reisevermittlern. Auch bei der Buchung setzt ...
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Jul 2016 •
WBS Training Schulen
• Marktdaten
• Wirtschaftsstatistik
Die Studie "WBS-JobReport 2016" bietet eine Analyse des Stellenmarktes im Bereich Gesundheit, Pflege und Soziales. Es wurden die Jobangebote hinsichtlich der konkreten Anforderungen in den ...
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