Okt 2016 •
ARD
• Marktdaten
• Marktforschung
Die ARD/ZDF-Onlinestudie 2016 beschreibt Entwicklungen im Bereich allgemeine Internetnutzung, Unterwegsnutzung, Dienste zur Kommunikation, die Audio- und Videonutzung sowie die Smartphone- und Tabletnutzung.
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Okt 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Die Studie von Bitkom zeigt die aktuelle Entwicklung bei der Nutzung von E-Book die Gründe für die Nutzung und auch die Gründe die gegen das ...
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Okt 2016 •
GIM
• Marktforschung
Die Studie "kauFRAUsch" von GIM und der Strategieberatung Rascasse zeigt, was Frauen beim online shoppen wichtig ist, mit welchen Motivationen und Strategien sie in Online-Shops ...
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Okt 2016 •
Deloitte
• Marktforschung
Die Deutschen stehen auf Apple am Handgelenk: Die US-amerikanische Marke, die mit der Apple Watch ein neues Zeitalter einläutete, ist bei den deutschen Verbrauchern der ...
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Sep 2016 •
Kaspersky Lab
• Marktforschung
Smarter Kühlschrank, Fitnesstracker, Virtual-Reality-Brillen, Cybersex, Bitcoins, selbstfahrende Autos oder Zustellung mit Drohnen? Die Deutschen sind noch nicht in der virtuellen Realität angekommen und stehen der ...
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Sep 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
• Marktanalyse
Die Studie zeigt Marktentwicklung, Marktprognosen, Trends, Mediennutzung und Konsumentenverhalten für Technologien wie Smartphones, Tablets, Video- und Audio-Streaming, Wearables, vernetzte Fotowelt und Virtual Reality.
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Sep 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
• Marktanalyse
Die Zukunft des Bewegtbildes ist online.Videostreaming hat sich als Form des Medienkonsums bereits fest etabliert. 77 Prozent oder 44 Millionen der deutschen Internetnutzer schauen Filme, ...
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Sep 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
• Marktanalyse
In den vergangenen fünf Jahren hat sich eine neue Art von Umgang mit Bildern entwickelt. Im Mittelpunkt der neuen und vernetzten Digitalfotografie steht das Smartphone ...
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Aug 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Eine Umfrage der Bitkom Research zeigt, dass obwohl 91 Prozent der Deutschen auf die Sicherung des Smartphones achten, gerade im persönliche Umfeld Vorsicht geboten ist. ...
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Aug 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
Die Studie des Digitalverbandes Bitkom zeigt die Gaming-Trends in Deutschland. 42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele über Smartphone, PC oder Spielkonsolen. 32 Prozent ...
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Aug 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Die Umfrage des Digitalverbandes Bitkom untersucht das Potenzial für die Nutzung von Smartwatches in Deutschland. Laut Google Consumer Research nutzen bereits 4 Prozent der Deutschen ...
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Aug 2016 •
Media Markt
• Marktforschung
Die vom Marktforschungsinstitut Icon Added Value im Auftrag von Media Markt durchgeführte Soundstudie untersucht das Musikverhalten und die Nutzung von Soundgeräten in Deutschland.
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Jul 2016 •
RetailMeNot
• Marktforschung
Bei der Urlaubsplanung wird gründlich recherchiert – und zwar online: 61 Prozent der Deutschen suchen auf Online-Buchungsplattformen und bei Online-Reisevermittlern. Auch bei der Buchung setzt ...
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Jul 2016 •
smava
• Marktdaten
• Wirtschaftsstatistik
Die Analyse der Marktpreise von Apple- und Samsungmodellen am deutschen Smartphonemarkt, zeigt die Preisentwicklungvon insgesamt 15 Top-Smartphone-Modellen. Die Ergebnisse sind in einer umfangreichen interaktiven Infografik ...
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Jul 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
Die Studie zeigt den Status quo und Nachholbedarf bei der Digitalisierung deutscher Arbeitsplätzeund wie der ideale digitale Arbeitsplatz von morgen aussehen kann.
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Jul 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Bereits 16 Prozent der Internetnutzer wollen an unterschiedlichen Orten und mit verschiedenen Geräten auf ihre Texte, Präsentationen oder andere Dokumente zugreifen und diese bearbeiten und ...
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Jun 2016 •
IP
• Marktforschung
Die Studie bietet einen analytischer Blick auf aktuelle Daten, Zahlen und Fakten zur Mediennutzung, Geräteausstattung, Internet- bzw. Online und Bewegtbildnutzung bei Familien und Kindern.
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Jun 2016 •
IP
• Marktforschung
Auf der Kinderwelten-Fachtagung 2016 präsentieren die Rich Harvest Forscher Marco Haine und Alissa Steierl ihre Studie „I-Screens and We-Moments“. Ziel der Studie war es, in ...
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Mai 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt auf Basis einer Umfrage von Google und TNS die Nutzung von internetfähigen digitalen Devices (Endgeräten), wie Smartphone, Wearables, PC, und Tablets, in ...
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Mai 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt auf Basis einer Umfrage von Google und TNS die Smartphone-Nutzung im Vergleich zur Nutzung anderer digitaler Devices in Deutschland 2015. Die Smartphonenutzung ...
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