Jul 2016 •
Tank & Rast
• Marktforschung
Die Studie im Auftrag von Tank & Rast zeigt das Reiseverhalten der deutsche Urlauber rund um die Themen Erreichbarkeit, Reiseuntensilien und fokussiert auch auf das ...
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Jul 2016 •
DPA
• Marktforschung
74 Prozent der Deutschen nehmen ein Smartphone mit in den Urlaub ins Ausland, 31 Prozent ein Tablet. Ein Notebook hat nur noch jeder fünfte Reisende ...
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Jul 2016 •
DPA
• Marktforschung
Neun Prozent der Deutschen halten sich mithilfe von Gesundheits-Apps fit. Wer sich besser ernähren oder mehr bewegen will, lässt sich immer öfter von seinem Smartphone ...
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Jul 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
Die Studie zeigt den Status quo und Nachholbedarf bei der Digitalisierung deutscher Arbeitsplätzeund wie der ideale digitale Arbeitsplatz von morgen aussehen kann.
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Jun 2016 •
KANTAR TNS
• Marktforschung
Bis 2020 werden 80 Prozent der neuen Autos vernetzt sein. Connected-Cars in Form von Fahrzeugsicherheit, Entertainment, Navigation oder Convenience-Assistenzfunktionen wird Mainstream. Die Mehrheit der Kunden ...
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Mai 2016 •
SAS
• Marktforschung
Die Studie "Mobility, Vulnerability and the State of Data Privacy" von SAS. zeigt: Immer weniger Verbraucher lassen sich von Hackerangriffen und Datendiebstahl beeindrucken und von ...
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Apr 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Das kontaktlose Bezahlen mit dem Smartphone per NFC-Technologie (Near Field Communication) scheitert noch oft am Wissensstand der Konsumenten. Das zeigt eine Befragung im Auftrag von ...
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Mär 2016 •
RUEFA
• Branchenstudien
• Marktforschung
Die Österreicher lieben ihren Urlaub und sind ein „Reisevolk“. Der Ruefa Reisekompass 2016 zeigt, fast jeder Österreicher (90 Prozent) plant 2016 mindestens eine Urlaubsreise. Die ...
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Feb 2016 •
bitkom
• Pressemeldung
Fast jedem zweiten Deutschen (46 Prozent) ist schon mal der Zugang zu Services oder Geräten wegen Falscheingabe gesperrt oder verweigert worden Am häufigsten kommen Sperrungen ...
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Feb 2016 •
SPLENDID RESEARCH
• Branchenstudien
• Marktforschung
Der Smart Home Monitor 2016 analysiert Aspekte rund um Smart Home und untersucht unterschiedliche Fragestellungen aus den Bereichen Verbreitung von Smart Home, Anbieter und Hersteller, ...
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Feb 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
Fast ein Drittel der Deutschen nutzt Fitness-Tracker. Dabei vermisst sich der Mensch selbst. Körpergewicht, Blutzucker, Laufstrecke, Speisefolgen und noch viel mehr wird digital erfasst. Fast ...
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Feb 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Eine im Rahmen des Safer Internet Day vorgestellte Verbraucherbefragung des Markt- und Meinungsforschungsunternehmens YouGov im Auftrag des Bundesministeriums der Justiz und für Verbraucherschutz hat ergeben, ...
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Feb 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Bußgeld hin, Unfallgefahr her! Fast die Hälfte der AutofahrerInnen können während der Fahrt die Finger nicht von Smartphone lassen. Das zeigt eine Befragung von Bitkom.
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Nov 2015 •
Fittkau & Maaß
• Marktforschung
• Blog & Paper
Mobile First lautet seit geraumer Zeit das Mantra in der Web Entwicklung: Erst die mobile Anwendung, dann alles weitere darum herum entwickeln. Das Klang zunächst ...
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Nov 2015 •
D21
• Marktforschung
Mit der Studie D21-Digital-Index misst die Initiative D21 seit 2013 die Entwicklung des Digitalisierungsgrads der deutschen Bevölkerung – ihren Zugang, ihre Kompetenz, ihre Offenheit sowie ...
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Okt 2015 •
YouGov
• Marktforschung
Vor allem junge Erwachsene ihr Smartphone während der Fahrt ihr Handy nicht beiseite. Das ist das Ergebnis einer aktuellen YouGov-Umfrage.
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Sep 2015 •
McKinsey
• Marktdaten
• Marktforschung
• Trendforschung
• Marktanalyse
Die vorliegende Broschüre umreißt zunächst die Auswirkungen der Fahrzeugvernetzung und der Automatisierung auf die Automobilindustrie und erörtert anschließend mögliche Strategien – sowohl für etablierte Unternehmen ...
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Aug 2015 •
DIVSI
• Marktforschung
Der E-Commerce-Markt in Deutschland wächst weiter ungebremst; Jahr für Jahr vermelden die Handelsverbände neue Rekordumsätze. Für Onliner ist Webshopping eines der zentralen Internetnutzungsmotive. Bestellen und ...
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Aug 2015 •
YouGov
• Marktforschung
Ob Computerspiele zu gewalttätigem Verhalten führen können, bewerten Gamer und Nicht-Gamer unterschiedlich. Doch auch erstere halten das durchaus für möglich.
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Jan 2015 •
bitkom
• Marktforschung
Deutschland liegt bei der Internetnutzung im oberen Mittelfeld der EU. 82 Prozent der Deutschen ab 14 Jahren surfen im Web. Die Bei den "Early Adopters" ...
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