Die Zukunft der Consumer Technology in Deutschland 2016

Sep 2016 • bitkom • Marktforschung • Trendforschung • Marktanalyse

Die Studie zeigt Marktentwicklung, Marktprognosen, Trends, Mediennutzung und Konsumentenverhalten für Technologien wie Smartphones, Tablets, Video- und Audio-Streaming, Wearables, vernetzte Fotowelt und Virtual Reality. mehr

Digitale Spielewelten - Games im Schulunterricht

Jul 2016 • BIU • Marktforschung • Blog & Paper

Computerspiele gehören zum Alltag von Kindern und Jugendlichen. In deutsche Klassenzimmer halten sie trotzdem nur schleppend Einzug. Das Interesse seitens der Pädagogen wächst. mehr

Branchenmonitor E-Commerce in Österreich 2016

Jul 2016 • Gallup • Branchenstudien • Marktforschung

Der Gallup Branchenmonitor E-Commerce 2016 analysiert das Thema Online-Shopping im österreichischen Einzelhandel aus Sicht der österreichischen Konsumenten. Die Studie untersucht die Top Online-Shopping-Plattformen, das Kaufverhalten ... mehr

Trends im Data-driven Content

Mai 2016 • Goldmedia • Blog & Paper

Die sich ständig wandelnde Mediennutzung und die immer stärker werdende Technologieabhängigkeit hat den Medienmarkt für mehr und mehr branchenfremde Unternehmen geöffnet. Eigene datengestützte Geschäftsmodelle gewinnen ... mehr

Musikwirtschaft in Deutschland 2015

Apr 2016 • BVMI • Branchenstudien • Marktdaten • Marktanalyse

Studie zur volkswirtschaftlichen Bedeutung von Musikunternehmen unter Berücksichtigung aller Teilsektoren und Ausstrahlungseffekte mehr