Nov 2016 •
Mindshare
• Marktforschung
Bereits mehr als ein Drittel der gesamten Mediennutzung findet bei den 15- bis 29-Jährigen über das Smartphone statt. Die beliebtesten mobilen Nutzungsmöglichkeiten bei den Jüngeren ...
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Nov 2016 •
DPA
• Marktforschung
Die Studie untersucht Themen wie Zukunft, Werte, Mediennutzung, E-Commerce, Drogenkonsum und Sex unter den Celepedia-Nutzern in ganz Deutschland.
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Nov 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt auf Basis einer Umfrage, die Wichtigkeit von Marke und Preis in den Produktgruppen Telekommunikation, Smartphones, Unterhaltungselektronik, TV-Geräte, Musik, Filme und Video und ...
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Nov 2016 •
IAB
• Marktforschung
Die dritte Ausgabe der Mediennutzungsstudie für Deutschland, Österreich und Schweiz zeigt, dass Mobile und Bewegtbild die größten Wachstumstreiber von Onlinespendings sind. Die Studie zeigt Werbetreibenden, ...
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Nov 2016 •
GIM
• Trendforschung
Das Thema Elektro-Mobilität ist inzwischen in aller Munde: Auto-Hersteller bieten seit Jahren Hybrid-Modelle sowie reine Elektro-Autos zum Verkauf. Dass im elektrischen Antrieb die Zukunft steckt, ...
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Okt 2016 •
mo'web
• Marktforschungstool
In der Marktforschung ging es schon immer darum, so nah an unsere Zielgruppen heranzutreten, wie die Methode es zulässt. Mit der Verbreitung von Smartphones kommen ...
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Okt 2016 •
IAB / BVDW
• Marktforschung
• Mediaanalyse
Die Studie bietet eine umfassende Analyse der Nutzung von Medien, Social Media, Bewegtbildnutzung und E-Commerce nach digitalen Devices und gibt Einblicke über die gesamten Online-Aktivitäten ...
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Okt 2016 •
ARD
• Marktdaten
• Marktforschung
Die ARD/ZDF-Onlinestudie 2016 beschreibt Entwicklungen im Bereich allgemeine Internetnutzung, Unterwegsnutzung, Dienste zur Kommunikation, die Audio- und Videonutzung sowie die Smartphone- und Tabletnutzung.
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Okt 2016 •
Artworks
• Marktdaten
• Marktforschung
• Social Media Analyse
Die Studie von Artworks zeigt die Nutzerzahlen der Social Media Portale in Österreich für 2016. Facebook steht wenig überraschend nach wie vor auf Platz 1. ...
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Sep 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
• Marktanalyse
Die Studie zeigt Marktentwicklung, Marktprognosen, Trends, Mediennutzung und Konsumentenverhalten für Technologien wie Smartphones, Tablets, Video- und Audio-Streaming, Wearables, vernetzte Fotowelt und Virtual Reality.
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Aug 2016 •
rheingold institut
• Marktforschung
Der PokémonGO-Hype verwandelte die ganze Welt in ein globales Kinderzimmer. In seiner Einfachheit und intuitiven Logik macht PokémonGO die Welt, mit ihren Krisen und Terrorgefahren, ...
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Aug 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
Die Studie des Digitalverbandes Bitkom zeigt die Gaming-Trends in Deutschland. 42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele über Smartphone, PC oder Spielkonsolen. 32 Prozent ...
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Jul 2016 •
BIU
• Branchenstudien
• Marktdaten
Der Markt für Computer- und Videospiele, Spiele-Apps sowie Spielekonsolen hat sich 2015 außerordentlich positiv entwickelt. In Deutschland wie auch international wächst der Umsatz mit digitalen ...
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Jul 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
Die Studie zeigt den Status quo und Nachholbedarf bei der Digitalisierung deutscher Arbeitsplätzeund wie der ideale digitale Arbeitsplatz von morgen aussehen kann.
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Jun 2016 •
IP
• Marktforschung
Die Studie bietet einen analytischer Blick auf aktuelle Daten, Zahlen und Fakten zur Mediennutzung, Geräteausstattung, Internet- bzw. Online und Bewegtbildnutzung bei Familien und Kindern.
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Mai 2016 •
APPINIO
• Marktforschung
Die Video on Demand Studie von appinio.com untersucht die Nutzung von VoD bei den 14 bis 34-Jährigen und geht dem Nutzungsverhalten nach Anbietern (Netflix, Amazon ...
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Mai 2016 •
GfK Austria
• Marktdaten
• Marktforschung
Der GfK Connected Consumer Index zeigt, wie stark und mit welchen Geräten sich die Verbraucher in 78 Ländern und 8 weltweiten Regionen untereinander, aber auch ...
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Apr 2016 •
Bauer Media Group
• Marktforschung
• Social Media Analyse
YouTube ist mit Abstand die beliebteste Video-Plattform der Jugendlichen. 98 Prozent nutzen das Video-Service. Die beliebteste Social Media App ist Whatsapp mit über 90%. YouTube ...
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Apr 2016 •
pilot
• Blog & Paper
• Mediaanalyse
Online? Digital? Mobile? Früher war alles gut - und einfacher. Digitale Medien sorgen immer häufiger für Verwirrung. Smartphone, Smart-TV, Display, Tablet? Menschen können zwischen den ...
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Mär 2016 •
KANTAR Info Research Austria
• Marktforschung
• Trendforschung
• Marktsegmentierung
Der technologische Wandel verändert kontinuierlich Einstellungen, Verhalten und Gewohnheiten von Konsumenten und hat damit massive Auswirkungen auf das Marketing. Die bestimmenden Player – wie Google, ...
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