Lernen mit Pixel-Klötzen und Schulungen ohne Powerpoint

31. Jul 2016 • News • BIU • Marktforschung • Blog & Paper

Als eines der wenigen kommerziellen Games hat "Minecraft" den Einzug in die Klassenzimmer geschafft. Millionenfach verkauft und mit einer sehr aktiven Fangemeinde ist es eins ... mehr

E-Books in Deutschlands Schulen 2016

01. Feb 2016 • News • marktmeinungmensch • Marktforschung

Kinder schleppen oft kiloweise Schulbücher in ihrer Schultasche mit sich. Nicht nur deshalb würde die Hälfte der Lehrer gerne E-Books im Unterricht einsetzen. Zur Zeit ... mehr

Infografik: Was uns Kinder wirklich interessiert!

02. Dez 2015 • News • bmfj • Marktforschung

8-10 jährige Kinder Interessiert in erster Linie das Soziale Umfeld. Smartphone, Computer und Internet müssen sich hinten anstellen. Nicht verwunderlich: Schule sitzt im Ranking ganz ... mehr

Jeder Vierte Deutsche liest digitale Bücher

26. Okt 2015 • News • bitkom • Marktforschung

Ein Viertel (25 Prozent) der Bundesbürger liest digitale Bücher (E-Books). Das ist ein Anstieg von einem Prozentpunkt im Vergleich zum Vorjahr. Der Anteil der E-Book-Nutzer ... mehr

Jugendliche im Netz: Smartphone schlägt PC

09. Aug 2015 • News • Spiegel • Marktforschung

Warum und wie junge Leute ins Netz gehen: Der Branchenverband Bitkom hat Kinder und Jugendliche zu ihrem Internet-Nutzungsverhalten befragt. Ein Ergebnis: Die 16- bis 18-Jährigen ... mehr

Jetzt bestellen: Buch und Buchhandel in Zahlen 2015

23. Jul 2015 • News • Börsenverein des Deutschen Buchhandels • Marktdaten • Wirtschaftsstatistik • Branchenstudien • Marktanalyse

In konzentrierter Form und verständlicher Darstellung erhalten Sie in “Buch und Buchhandel in Zahlen” (kurz: BuBiZ) Auskunft über alle zählbaren und berechenbaren Tatsachen und Zusammenhänge ... mehr