Okt 2019 •
GfK Austria
• Marktforschung
Die Studie enthält wertvolle Insights zu folgenden Themenbereichen: Mediennutzung (Bewegtbild, Audio, Print, Online & cross-medial), Informationssuche-Verhalten, Werbewahrnehmung, Themeninteressen, ausgeübte Sportarten, geplante Urlaubsarten und -orte, typische ...
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Jul 2019 •
rheingold institut
• Marktforschung
• Mediaanalyse
Die Studie beantwortet die Frage, warum Podcasting wieder so interessant geworden ist in den verschiedensten Situationen, auf den unterschiedlichen Devices und bei facettenreichen Zielgruppen. Dabei ...
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Nov 2018 •
sparwelt.de
• Marktforschung
• Infografik
Laut einer forsa-Umfrage im Auftrag des Verbraucherportals Sparwelt.de konsumiert die Mehrheit der Deutschen (65 %) keine kostenpflichtigen Streaming-Inhalte. Unter den Befragten, die dagegen Video-Streaming nutzen, ...
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Jun 2017 •
pilot
• Blog & Paper
Das Video ist unbestritten das Medium der Zukunft: So betrug im Jahr 2013 der Anteil von Online-Video am gesamten Web-Traffic bereits 60 Prozent. Bis 2018 ...
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Jun 2017 •
Great Place to Work
• Marktforschung
• Marktanalyse
Die Studie zeigt auf, dass nur 43% der Mitarbeitenden in Deutschland davon überzeugt sind, dass ihr Arbeitgeber die digitale Transformation erfolgreich bewältigen wird. Von allen ...
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Mär 2017 •
Bain & Company Deutschland
• Branchenstudien
• Marktforschung
• Trendforschung
Die Studie analysiert die Zukunft von autonomen Fahren und Fahrassistenzsysteme und die daraus resultierenden Herausforderungen und Potenziale für Automobilzulieferer. In den nächsten zehn Jahren wird ...
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Mär 2017 •
rheingold institut
• Blog & Paper
Woher wissen Autohersteller, was ihre Kunden in zehn Jahren fahren wollen? Sebastian Buggert im stern Interview zu Kunden und der Mobilität der Zukunft. Buggert ist ...
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Jan 2017 •
Deloitte
• Marktanalyse
Die aktuelle Deloitte-Studie aus der Reihe "Datenland Deutschland" analysiert die digitale Wettbewerbsfähigkeit des Standorts Deutschland im Vergleich mit den anderen OECD-Ländern. Dabei werden Stärken und ...
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Sep 2016 •
Vodafone
• Marktforschung
Die Studie des Fraunhofer-Instituts für System- und Innovationsforschung zeigt, wie die zukünftige digitale Arbeitswelt und das Berufsleben aussehen könnte und wo die Herausforderungen für das ...
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Jul 2016 •
BIU
• Branchenstudien
• Marktdaten
Der Markt für Computer- und Videospiele, Spiele-Apps sowie Spielekonsolen hat sich 2015 außerordentlich positiv entwickelt. In Deutschland wie auch international wächst der Umsatz mit digitalen ...
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Jul 2016 •
Dynata
• Marktforschung
Die Fokusgruppe Digital Commerce im BVDW führte über den Dienstleister Research Now eine Online-Umfrage zur Abfrage des digitalen Reifegrades von Unternehmen durch. Dazu wurden 100 ...
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Jan 2016 •
Dynata
• Marktforschung
Eine Kernthese der internationalen Studie: Spielen ist die Hauptaufgabe von Kindern und der beste Weg für das Leben zu lernen. Der IKEA "Play Report 2015" ...
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