Mai 2022 •
GfK Austria
• Marktforschung
Neue GfK-Daten zeigen, dass Konsumenten zunehmend gerne zu sogenannten „Refurbished“-Produkten greifen. Experten von GfK schätzen, dass in den letzten zwölf Monaten über zwei Millionen solcher ...
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Sep 2021 •
bitkom
• Marktforschung
Der Schwerpunkt dieser Studienausgabe untersucht, welche Technologien und Anwendungen aus dem Bereich Gesundheit, Fitness und Well-Being die Nutzerinnen und Nutzer heute schon einsetzen und was ...
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Sep 2021 •
Nordlight Research
• Marktforschung
Zwei Drittel (66%) der erwachsenen Kinder in Deutschland unterstützen ihre alternden Eltern im Verbraucheralltag. Beispielsweise bei Vertragsangelegenheiten oder bei geplanten Neuanschaffungen. Unmittelbar beeinflusst werden davon ...
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Jan 2018 •
idealo
• Marktforschung
Die Studie von research now im Auftrag von idealo.de analysiert das Online-Shopping-Verhalten sowie die Wünsche und Ängste der Konsumenten gegenüber des E-Commerce. Ausschlaggebend sind angekündigte ...
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Nov 2017 •
puls
• Marktforschung
Influencer sind der Marketing-Hype der Stunde. Die puls Studie „Marken von morgen brauchen Gesichter“ analysiert, aus Sicht von Marketingmanagern und Kunden, ob Influencer-Marketing nur ein ...
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Nov 2017 •
Google
• Marktforschung
Kunden wollen im Weihnachtsgeschäft 2017 durchschnittlich 470€ in Weihnachtsgeschenke investieren. Beratung und Qualität den Verbrauchern wichtiger sind als Schnäppchen. Bequemlichkeit beim Einkaufsprozess kommt hingegen nur ...
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Sep 2017 •
bitkom
• Marktdaten
• Marktforschung
Die Studie zeigt den Gesamtmarkt für Unterhaltungselektronik, den Umsatz-Anteil vernetzbarer Geräte, Marktprognosen zum Markt für Smartphones und Tablet Computer in Deutschland und aktuelle Daten zu ...
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Mai 2017 •
GFK Germany
• Marktforschung
Der Home-Hifi- und Audio-Markt in Deutschland bewegt sich auch im ersten Quartal 2017 weiter auf Wachstumspfad. Konnektivität und drahtlose Lösungen kombiniert mit gutem Sound – ...
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Feb 2017 •
bitkom
• Marktdaten
• Marktforschung
Die Studie zeigt die Entwicklung des deutschen Smartphone-Marktes und den Einfluss des Internet of Things als Wachstumstreiber und die Nutzung als Nachrichtenzentrale, Bank und Shopping-Mall ...
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Jan 2017 •
bitkom
• Marktforschung
Die Umfrage des Digitalverbandes Bitkom zeigt, dass vier von zehn Deutschen ab 65 nutzen ein Smartphone nutzen.
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Nov 2016 •
Google
• Marktforschung
Die Studie von Weihnachtsstudie von Google und TNS Infratest analysiert das Einkaufsverhalten zu Weihnachten. Ob beim Onlinekauf, beim Vergleichen von Preisen im Geschäft oder der ...
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Nov 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt auf Basis einer Umfrage, die Wichtigkeit von Marke und Preis in den Produktgruppen Telekommunikation, Smartphones, Unterhaltungselektronik, TV-Geräte, Musik, Filme und Video und ...
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Okt 2016 •
DPA
• Marktforschung
Die Umfrage von GfK im Auftrag von Barclaycard untersucht die Fehlkäufe der Deutschen nach Produktkategorien. Insgesamt 40,2 Prozent der Befragten gaben an, in den letzten ...
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Sep 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
• Marktanalyse
Die Studie zeigt Marktentwicklung, Marktprognosen, Trends, Mediennutzung und Konsumentenverhalten für Technologien wie Smartphones, Tablets, Video- und Audio-Streaming, Wearables, vernetzte Fotowelt und Virtual Reality.
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Sep 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
• Marktanalyse
Die Zukunft des Bewegtbildes ist online.Videostreaming hat sich als Form des Medienkonsums bereits fest etabliert. 77 Prozent oder 44 Millionen der deutschen Internetnutzer schauen Filme, ...
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Sep 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
• Marktanalyse
In den vergangenen fünf Jahren hat sich eine neue Art von Umgang mit Bildern entwickelt. Im Mittelpunkt der neuen und vernetzten Digitalfotografie steht das Smartphone ...
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Aug 2016 •
Media Markt
• Marktforschung
Die vom Marktforschungsinstitut Icon Added Value im Auftrag von Media Markt durchgeführte Soundstudie untersucht das Musikverhalten und die Nutzung von Soundgeräten in Deutschland.
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Jul 2016 •
BIU
• Branchenstudien
• Marktdaten
Der Markt für Computer- und Videospiele, Spiele-Apps sowie Spielekonsolen hat sich 2015 außerordentlich positiv entwickelt. In Deutschland wie auch international wächst der Umsatz mit digitalen ...
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Apr 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
Bei einer Expertenbefragung durch die internationale Technologie- und Innovationsberatungsgesellschaft Invensity wurden Fach- und Führungskräfte aus der IT-Branche zu Smart Home - der Vernetzung von Haushaltsgeräten ...
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Mär 2016 •
EnergieAgentur.NRW
• Marktdaten
• Marktforschung
„Wo im Haushalt bleibt der Strom?“ Die EnergieAgentur.NRW hat die Verbrauchsprofile von über 522.000 Ein- bis Fünf-Personen-Haushalten ausgewertet. Die Geräte der Informations- und Unterhaltungselektronik verursachen ...
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