Sep 2021 •
bitkom
• Marktforschung
Der Schwerpunkt dieser Studienausgabe untersucht, welche Technologien und Anwendungen aus dem Bereich Gesundheit, Fitness und Well-Being die Nutzerinnen und Nutzer heute schon einsetzen und was ...
mehr
Nov 2020 •
nielsen
• Marktforschung
Die Studienreihe Sponsor-Trend betrachtet den Sponsoringmarkt in Deutschland, Österreich und der Schweiz aus unterschiedlichen Blickwinkeln. Der Fokus des Forschungsprojekts liegt dabei auf dem gegenwärtigen Stellenwert ...
mehr
Mai 2020 •
Statista
• Marktdaten
Rund 3,7 Millionen Fernseh-ZuschauerInnen haben laut Meedia auf Sky die Samstagnachmittagsspiele der 1. Fußball-Bundesliga verfolgt, mit Sky Go beziehungsweise Sky Ticket waren es sogar 3,8 ...
mehr
Okt 2019 •
GfK Austria
• Marktforschung
Die Studie enthält wertvolle Insights zu folgenden Themenbereichen: Mediennutzung (Bewegtbild, Audio, Print, Online & cross-medial), Informationssuche-Verhalten, Werbewahrnehmung, Themeninteressen, ausgeübte Sportarten, geplante Urlaubsarten und -orte, typische ...
mehr
Sep 2018 •
Statista
• Marktdaten
• Statistik
• Wirtschaftsstatistik
Der Statista European Football Benchmark – die erste Fußballstudie, die die 5 großen europäischen Ligen vergleicht. Verschaffen Sie sich einen ganzheitlichen Überblick über Vereine, Sponsoren ...
mehr
Jun 2018 •
sparwelt.de
• Marktforschung
Das Interesse an der Fußball-Weltmeisterschaft in Deutschland war groß. Die Ausgabebereitschaft für Fanartikel und Trikots der DFB-Elf war schon vor dem Ausscheiden gering. Das ergibt ...
mehr
Dez 2017 •
SINUS
• Marktforschungstool
• Trendforschung
• Marktsegmentierung
Die Studie bildet Zielgruppen im Hinblick auf Lebensstile, wie beispielsweise Wohnwelten, Freizeitaktivitäten, Konsumverhalten, Markenaffinitäten und Mediennutzung, auf Basis der Sinus-Milieus ab. Die soziokulturelle Segmentierung der ...
mehr
Jun 2017 •
SINUS
• Marktforschungstool
• Trendforschung
• Marktsegmentierung
Die Studie Sinus-Meta-Milieus bildet Zielgruppen international vergleichbar im Hinblick auf Lebensstile, wie beispielsweise Wohnwelten, Freizeitaktivitäten, Konsumverhalten, Markenaffinität und Mediennutzung ab. Die soziokulturelle Segmentierung der Sinus-Milieus ...
mehr
Dez 2016 •
BMWi
• Marktforschung
Der YOUNG TRAVELER KOMPASS wird seit vielen Jahren regelmäßig erhoben und zeigt kontinuierlich Trends in Sachen Informationsverhalten, Mediennutzung und Reiseverhalten junger Menschen auf.
mehr
Dez 2016 •
jugendreise-news.de
• Marktforschung
Auch im Jahr 2016 hat unter den Social-Media-Diensten klar Facebook die höchste Bekanntheit mit 99 Prozent unter den befragten Jugendlichen. Allerdings ist die tägliche oder ...
mehr
Dez 2016 •
jugendreise-news.de
• Marktforschung
Video-Streaming-Dienste wie Apple TV, Netflix, SkyGo, Amazon Instant Video und viele mehr werden immer wichtiger. 49 Prozent der Jugendlichen nutzen einen Video-Streaming-Dienst, wohingegen lediglich 2 ...
mehr
Aug 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt, auf Basis einer Umfrage der Stiftung für Zukunftsfragen, die beliebtesten Freizeitaktivitäten der Deutschen 2016 im Zeitvergleich zu 2015. Fernsehen, Radio und Telefonieren ...
mehr
Aug 2016 •
Stiftung für Zukunftsfragen
• Marktforschung
Die Studie "Freizeit-Monitor 2016" zeigt, wie die Deutschen ihre Freizeit verbringen. Die Analyse gibt Einblicke in die Freizeitaktivitäten, die Mediennutzung und soziale Aktivitäten der Deutschen ...
mehr
Aug 2016 •
Media Markt
• Marktforschung
Die vom Marktforschungsinstitut Icon Added Value im Auftrag von Media Markt durchgeführte Soundstudie untersucht das Musikverhalten und die Nutzung von Soundgeräten in Deutschland.
mehr
Jul 2016 •
DPA
• Marktforschung
74 Prozent der Deutschen nehmen ein Smartphone mit in den Urlaub ins Ausland, 31 Prozent ein Tablet. Ein Notebook hat nur noch jeder fünfte Reisende ...
mehr
Jun 2016 •
Statista
• Marktforschung
• Infografik
Mehr als zwei Drittel der Deutschen freuen sich auf die bevorstehende Fußballeuropameisterschaft in Frankreich. Über 80 Prozent trauen der Nationalmannschaft sogar den Titelgewinn zu. Ein ...
mehr
Mai 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
Die Infografik zeigt auf Basis der eine Umfrage von VuMa 2016 die Statistik der Tagesreichweiten von Aktivitäten (Unterwegs und zu Hause) und Medien im Vergleich.
mehr
Apr 2016 •
AGOF
• Branchenstudien
• Marktdaten
• Marktforschung
Die Studie AGOF facts & figures „Reise & Touristik“ zeigt die quantitativen und qualitativen Online-Potenziale für die Branche auf. Die Mediennutzung der Verbraucher wer den ...
mehr
Apr 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt, dass 2015 die Smartphonenutzung bei Jugendlichen gegenüber 2010 noch etwas angestiegen ist und sich schon der Hunderprozent-Marke nähert. Seflie-Shooting! - am stärksten ...
mehr
Jan 2016 •
Dynata
• Marktforschung
Eine Kernthese der internationalen Studie: Spielen ist die Hauptaufgabe von Kindern und der beste Weg für das Leben zu lernen. Der IKEA "Play Report 2015" ...
mehr