Mai 2016 •
marktmeinungmensch
• Usability, Customer Experience
• Marktforschungstool
• Blog & Paper
Design-Thinking meets Co-Creation, Prototyping und Gamification. Oder kurz: Strategien spielerisch entwickeln. Die Markenstrategen von Comrecon brachten Bierbrauer und Biertrinker an einen (Spiel-)Tisch um innovative Strategien ...
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Mai 2016 •
TRENDONE
• Trendforschung
• Marktanalyse
Virtual Reality als der Innovationstreiber der vernetzten Welten. Das steigendes Interesse der Menschen und Märkte an VR - kombiniert mit der bereits ausgereiften technologische Machbarkeit ...
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Mai 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Blog & Paper
• Infografik
Eine Umfrage von YouGov zeigt, wo die Menschen meinen Smartphones haben da nichts zu suchen. Wenig überraschend: Im Theater, Kino, Bibliotheken und beim Essen hat ...
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Apr 2016 •
Bauer Media Group
• Marktforschung
• Social Media Analyse
YouTube ist mit Abstand die beliebteste Video-Plattform der Jugendlichen. 98 Prozent nutzen das Video-Service. Die beliebteste Social Media App ist Whatsapp mit über 90%. YouTube ...
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Apr 2016 •
• Marktforschungstool
• Blog & Paper
Mobile Geräte sind für uns ständige Begleiter im alltäglichen Leben geworden. Auch beim Kaufprozess - von der Infosuche bis zur Kaufentscheidung - ist das Smartphone ...
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Apr 2016 •
pilot
• Blog & Paper
• Mediaanalyse
Online? Digital? Mobile? Früher war alles gut - und einfacher. Digitale Medien sorgen immer häufiger für Verwirrung. Smartphone, Smart-TV, Display, Tablet? Menschen können zwischen den ...
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Apr 2016 •
K&A BrandResearch
• Marktforschung
• Blog & Paper
Im Rahmen der K&A Food-Trend-Studie 2016 wurde die Relevanz des Reinheitsgebotes von 1516 untersucht. Junge und Erwachsene der Generationen Y und Z und deren Einstellungen ...
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Apr 2016 •
SPLENDID RESEARCH
• Marktforschung
In der Umfrage wurden Kunden zu Aspekten rund um das Thema Nachhaltigkeit im Zusammenhang mit dem Einkaufsverhalten von hinsichtlich Slow-Fashion Produkten befragt. Die Branchenstudie geht ...
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Apr 2016 •
UPIAN / BAYERISCHER RUNDFUNK
• Marktforschung
• Statistik
• Trendforschung
• Segmentstudien
• Infografik
GENERATION... WHAT? ist die größte interaktive Jugendumfrage in 22 Ländern Europas. Das interaktive Web-Projekt besteht aus einer Online Umfrage und aus Video Statements. Das Projekt ...
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Apr 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
Die absolute Mehrheit für die Freiheit von Press, Medien und Kunst. Und die Mehrheit der Deutschen stehen auch hinter dem Erdogan-Gedicht von Böhmermann und stufen ...
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Apr 2016 •
YouGov
• Marktforschung
Hamburg, München und Berlin sind für die Deutschen am attraktivsten. Bei den Bundesländern drängeln sich Hamburg, Berlin und Baden-Württemberg am Siegerpodest.
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Apr 2016 •
AGOF
• Branchenstudien
• Marktdaten
• Marktforschung
Die Studie AGOF facts & figures „Reise & Touristik“ zeigt die quantitativen und qualitativen Online-Potenziale für die Branche auf. Die Mediennutzung der Verbraucher wer den ...
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Apr 2016 •
AGOF
• Branchenstudien
• Marktdaten
• Marktforschung
Die Studie AGOF facts & figures „Mode und Schuhe“ zeigt die quantitativen und qualitativen Online-Potenziale für die Branche auf. Die Mediennutzung der Verbraucher wer den ...
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Apr 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Laut einer Umfrage des Digitalverbandes Bitkom setzt bereits jedes vierte deutsche Unternehmen (ab 20 Mitarbeitern) auf digitales Dokumentenmanagement. 40 Prozent der befragten Unternehmen wollen den ...
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Apr 2016 •
Faktenkontor
• Marktforschung
• Social Media Analyse
Soziale Medien haben für Unternehmen den Aktionsradius der Kundenkommunikation massiv erweitert. Facebook, Google & Co. bieten Unternehmen große Vorteile. Aber auch Nachteile – vor allem ...
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Apr 2016 •
KANTAR Info Research Austria
• Marktforschung
• Marktsegmentierung
• Blog & Paper
Die perfekte Win-win-Situation: In einer Welt ohne Streuverluste erreicht den Konsumenten nur noch, was ihn interessiert, und Marketing kann auch mit kleinen Budgets große Erfolge ...
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Apr 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Drei Viertel der Internetnutzer in Deutschland lesen Online-Nachrichten. Das ergab eine repräsentative Umfrage der Bitkom unter Internetnutzern. Am populärsten sind dabei die Websiten der TV-Sender. ...
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Apr 2016 •
marktmeinungmensch
• Mafo-Kurzumfrage
Die Auswirkungen der Digitalisierung und Technologisierung verändern auch die sozialen Kontakte in der Arbeitswelt. 55 Prozent der Befragten geben an, dass der direkte Kontakt zu ...
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Apr 2016 •
SPLENDID RESEARCH
• Marktforschung
In der Markenanalyse wurden Aspekte wie Bekanntheit, Verbrauchereinstellungen, Vertrauen, Käuferreichweite, Zielgruppen, Imagetransfer zwischen Siegel und Produkt sowie Einfluss auf Kauf- und Preisbereitschaft der 37 häufig ...
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Apr 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt, dass 2015 die Smartphonenutzung bei Jugendlichen gegenüber 2010 noch etwas angestiegen ist und sich schon der Hunderprozent-Marke nähert. Seflie-Shooting! - am stärksten ...
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