Umfrage zum Monster-Hype Pokémon Go in Deutschland

Jul 2016 • bitkom • Marktforschung

Das Smartphone-Spiel Pokémon Go, das als App heruntergeladen werden kann, nutzten bereits 21 Prozent der Deutschen. Die Meinungen über das Spiel gehen jedoch weit auseinander. ... mehr

Forsa-Umfrage: Humor der Deutschen

Mai 2016 • marktmeinungmensch • Marktforschung

Wie, worüber und wie oft lachen die Deutschen.? Die Antwort gibt der "Heiterkeits-Check" von RaboDirect. Demnach lachen die Deutschen am liebsten im Kollektiv. 70 Prozent ... mehr

Auto und Mobilität der Generation Y

Feb 2016 • GFK Germany • Marktforschung • Segmentstudien

Die Studie gibt Antworten auf die Fragen nach den Bedürfnissen, Vorstellungen und Wünschen der Generation Y in Bezug auf Mobilität und im Speziellen das Auto. mehr

Umfrage zum Konsumverhalten am Valentinstag

Feb 2016 • Perfecto4U • Marktforschung

Laut einer Elite-Partner Studie möchten über 40 Prozent der 26 bis 35 Jährigen am 14. Februar nichts schenken. Ganze 92% wollen auch selbst kein Geschenk ... mehr

Always On - Sometimes Off: Trends der Smartphonenutzung

Feb 2016 • Fittkau & Maaß • Marktforschung

Die ständige Erreichbarkeit ist aus Sicht der Internet-Nutzer und Smartphone-Besitzer wesentlich stärker negativ denn positiv besetzt. Viele Menschen nehmen die ständige Erreichbarkeit per Smartphone als ... mehr

WohlstandsIndex für Deutschland 2012 bis 2015

Jan 2016 • • Marktforschung • Trendforschung

Fast jeder zweite Bundesbürger (49%) gab im Dezember 2015 an, in Wohlstand zu leben. Gegenüber der ersten Erhebung des Nationalen WohlstandsIndex für Deutschland (Ipsos NAWI-D) ... mehr

Umfrage zum Umgang der Deutschen mit Mode

Nov 2015 • Greenpeace • Marktforschung

Die Studie von nuggets market research im Auftrag von Greenpeace analysiert den Umgang mit Kleidung in Deutschland. Im Mittelpunkt stehen Anzahl der Kleudingstücke, Tragedauer, Lebensdauer, ... mehr

Umfrage: Bücher in deutschen Wohnzimmern

Okt 2015 • Börsenverein des Deutschen Buchhandels • Marktforschung

Schöner Wohnen geht nur mit Büchern. Für über 50 Prozent der Deutschen ist ein Wohnzimmer ohne Bücher unvorstellbar. Frauen zeigen dabei mit durchschnittlichnoch mehr Liebe ... mehr

Umfrage-Ergebnis: Bisexuelle sind nicht zu beneiden

Okt 2015 • Gleichklang.de • Marktforschung

Viele Bisexuelle outen sich gegenüber ihrem Umfeld nicht oder nur eingeschränkt. Hintergrund dieser Verheimlichung ist eine Angst vor dem Outing aufgrund gefürchteter negativer gesellschaftlicher Reaktionen ... mehr

Studie: Das erste mal - Faktoren des Dating-Erfolges

Okt 2015 • Gleichklang.de • Marktforschung

Welche Faktoren dazu führen, dass beim Online-Dating die erste Begegnung außerhalb des Internet zu einer Partnerschaft führt oder scheitert? In den Umfrage wurden 500 erfolgreiche ... mehr

Ernährungstypenstudie Deutschland 2015

Sep 2015 • DPA • Marktforschung

Die nu3-Studie analysierte den Lebensstil und das Essverhalten von Menschen, die sich nach der Ernährungsform Low Carb, Vegan, Glutenfrei oder Paleo ernähren mehr

Gaming Monitor Deutschland 2015

Aug 2015 • bitkom • Marktforschung

Video- und Computerspiele sind inzwischen in der Mitte der Gesellschaft angekommen. Zwei von fünf Bundesbürgern (42 Prozent) ab 14 Jahren spielen Computer- oder Videospiele, was ... mehr