Dez 2016 •
JOYClub
• Marktforschung
Die Erotik-Branche ist ein Markt, der nicht nur stark wächst, sondern dessen Protagonisten auch selbstbewusst neue Wege gehen. So ist mittlerweile eine vielseitige Landschaft an ...
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Dez 2016 •
eResult
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
Für die Studie wurden 30 Probanden, die bisher wenig bis gar keine Erfahrung mit Smart Home-Systemen hatten, dazu befragt, wie interessant entsprechende Produkte für sie ...
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Dez 2016 •
TRENDONE
• Trendforschung
Globalisierung, die digitale Vernetzung und nicht zuletzt der Wohlstandszuwachs der letzten Jahrzehnte haben die Optionen zur Selbstentfaltung vervielfacht. Es herrscht eine Gleichzeitigkeit aller Möglichkeiten.
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Dez 2016 •
TRENDONE
• Trendforschung
Inzwischen möchten vor allem junge, mobile Menschen nicht mehr verreisen, um ihrem eigenen Leben zu entfliehen, sondern um den Alltag an einem anderen Ort zu ...
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Dez 2016 •
SPLENDID RESEARCH
• Branchenstudien
• Marktforschung
Der Möbel und Nachhaltigkeit – Monitor 2016 beleuchtet den Status quo des Marktes für nachhaltig produzierte Möbel sowie die Präferenzen und Einstellungen der Kunden beim ...
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Dez 2016 •
DPA
• Marktforschung
Für die Studie wurden im Auftrag von elefanten und der Dietrich Grönemeyer Stiftung 3.000 Paar Kinderfüße gemessen und in einer ergänzende Befragung unter Müttern und ...
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Dez 2016 •
rheingold institut
• Blog & Paper
Das Oktoberfest ist Riesengeschäft für die Veranstalter, weshalb es überall immer mehr Oktoberfeste gibt. Der Oktoberfestwahn nimmt jedes Jahr größere Ausmaße an. Mit Dirndln, Lederhosen ...
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Nov 2016 •
metoda
• Marktdaten
• Marktforschung
• Statistik
Der metoda Spielzeugreport untersucht die Trends am Spielzeugmarkt und bei Spielzeugmarken im Weihnachtsgeschäft 2016 und zeigt auf Basis von mehr als 268.000 Bestellungen die Topseller ...
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Nov 2016 •
Regiodata
• Branchenstudien
• Marktdaten
• Regionalanalyse & Geodaten
• Marktanalyse
Die regionalen Marktdaten zu den Marktpotenzialen im Bereich der Branche Bekleidung, Mode und Schuhe bieten eine solide Basis zu Standortplanug, Umsatzplanung, Vertriebssteuerung und zur Erfolgsmessung ...
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Nov 2016 •
DPA
• Marktdaten
• Marktforschung
eBikes sind in der Mitte der Gesellschaft angekommen. Sie sind schick, hochwertig und gehören inzwischen zum Lifestyle. Dafür investieren die Käufer. Der durchschnittliche Verkaufspreis für ...
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Nov 2016 •
DPA
• Marktforschung
Das der GfK im Auftrag von ADVOCARD zeigt, jeder Zweite nimmt Wartezeiten als größtes Ärgernis im Alltag wahr, aber auch ignorante Sachbearbeiter und unfreundliches Personal ...
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Nov 2016 •
DPA
• Marktforschung
Die GfK-Umfrage beleuchtet die Einstellungen der Deutschen zum Shoppingtrip. Die beliebtesten Services der Deutschen beim Shoppen. Ein Drittel der Deutschen verbindet Einkaufsbummel mit anderen Freizeitaktivitäten.
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Nov 2016 •
bitkom
• Pressemeldung
Eine repräsentative Befragung im Auftrag des Digitalverbands Bitkom zeigt, dass 2016 jeder zweite Internetnutzerbereits Möbel und Einrichtungsgegenstände im Internet bestellt hat. 2015 wwren es 41 ...
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Nov 2016 •
• Marktforschung
Die Studie analysiert das Verhalten und die Einstellungen, Erwartungen und Bedürfnisse der Konsumenten in Deutschland, Frankreich und Großbritannien zum Thema Omnichannel und E-Commerce und liefert ...
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Nov 2016 •
DPA
• Marktforschung
Die Studie untersucht Themen wie Zukunft, Werte, Mediennutzung, E-Commerce, Drogenkonsum und Sex unter den Celepedia-Nutzern in ganz Deutschland.
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Nov 2016 •
Postbank
• Marktdaten
Die Studie "Wohnatlas 2016 - Leben in der Stadt" wurde unter der Leitung von Michael Bräuninger, Professor an der Helmut-Schmidt-Universität und Experte für Economic Trends ...
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Nov 2016 •
TRENDONE
• Trendforschung
Die folgenden drei Trends Conversational Commerce, Blockchain Business und Space Colonization demonstrieren die Bandbreite entlang des gesamten Innovationshorizonts. Trends schnellstmöglich in die Praxis zu überführen, ...
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Nov 2016 •
Glücksspielbarometer
• Marktforschung
Die Studie "Glücksspielbarometer" zeigt die Einstellung der Bevölkerung zu Themen rund um das Glücksspiel und zur Regulierung des Online- und Offline-Glücksspieles. Die Umfrage zeigt, die ...
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Nov 2016 •
BMWi
• Marktforschung
Die Kurzstudie „Fachkräfte für Smart Data: Neun Thesen zum Bedarf heute und morgen" will einen Beitrag zur Diskussion über die in den Bereichen Big Data ...
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Nov 2016 •
IKEA
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
Der Life at Home Report von IKEA wurde erstellt, um Lösungen für Menschen und ihre Bedürfnisse zu Hause zu entwickeln. Für die komplexe Frage "Was ...
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