Marktanalyse zum Online-Kundenpotenzial in der Computerbranche

Mär 2015 • AGOF • Marktdaten • Marktforschung

Die Ergebnisse der AGOF facts & figures „Computer“ zeigen, dass das stationäre und mobile Internet vielversprechende Kundenpotenziale für die Computerbranche bieten. Während sich die OnlinePotenziale ... mehr

Kriterien der deutschen Konsumenten beim Kauf von Hightech-Geräten

Feb 2015 • bitkom • Usability, Customer Experience • Pressemeldung

Bedienungsfreundlichkeit (Usability) ist für die Deutschen Hauptkriterium beim Kauf von Hightech-Geräten wie Smartphones, Laptops & Co. Umweltfaktoren sind den Konsumenten ebenfalls immer wichtiger. Der Preis ... mehr

Kano-Studie für Online Shops im Bereich Elektronik und Mode

Dez 2014 • eResult • Usability, Customer Experience • Marktforschung • Marktforschungstool

Sowohl im Elektronik- und auch Modesegment können Online-Shopper auf eine Vielzahl an Shops zurückgreifen. Neben einem guten Preis-Leistungs-Verhältnis und umfangreichen Produktangebot wird es für Shop-Betreiber ... mehr

Multi-Screen Nutzungsstudie Österreich

Nov 2014 • MindTake Research • Marktforschung

Multi-Screen-Nutzung ist auch in Österreich bereits längst zur Gewohnheit gewordene Realität – quer über alle Generationen hinweg. Das zeigt die repräsentative Studie „Österreichs neue Medienwelt“ ... mehr

Umfrage: E-Books Leseverhalten der Deutschen

Sep 2014 • bitkom • Pressemeldung

E-Books sind in fast allen Altersgruppen gleichermaßen beliebt. Ein Fünftel der Deutschen E-Book-Freunde liest auf mehreren Geräten parallel. Neues altes Geschäftsmodelle: Ausleihen statt Kaufen - ... mehr

Die Zukunft der Consumer Electronics - 2014

Sep 2014 • bitkom • Marktforschung • Marktanalyse

2014 ist das Jahr der Mobilgeräte. Die Absatzzahlen haben neue Rekorde gebrochen, die Verbreitung hat ungeahnte Höhen erreicht. Fast sechs von zehn Deutschen verfügen über ... mehr

Marktanalyse: Digital Couponing im Zeitalter der Endgerätevielfalt

Aug 2014 • sparwelt.de • Usability, Customer Experience • Marktforschung • Marktanalyse

Wer auf Desktop, Smartphone und Tablet nicht optimal präsent ist, verliert Umsätze und Kunden. Das ist das Ergebnis einer aktuellen und branchenübergreifenden Marktanalyse des Verkaufsförderers ... mehr

Kano-Studie für Online Shops

Feb 2014 • eResult • Usability, Customer Experience • Marktforschung

Elektronik und Mode – Erkenntnisse zur Steigerung der Nutzerzufriedenheit auf Online-Shops mehr

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