Feb 2017 •
EARSandEYES
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
• Blog & Paper
Das Whitepaper von moebel.de hinterfragt das, was vermeintlich so einfach scheint – selbst für den erfahrensten Händler: Wie findet der Endverbraucher sein neues Möbelstück? Geht ...
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Feb 2017 •
Linkfluence
• Marktforschung
• Social Media Analyse
E-Mobilität bei Mittelklassefahrzeugen bewegt den normalen Internet-Nutzer nicht. Das Thema wird vorrangig von Unternehmen sowie über Online- Medien diskutiert und erreicht die Nutzer kaum. Dies ...
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Feb 2017 •
bitkom
• Marktforschung
Die Umfrage zeigt die Einstellung der Deutschen zu Themen rund um das Thema selbstfahrende Autos und Bedenken zur Verkehrssicherheit. Zwei Drittel sehen Vorteile von selbstfahrenden ...
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Feb 2017 •
K&A BrandResearch
• Marktforschung
• Blog & Paper
Seit einigen Jahren ist ein messbarer Rückgang der Markenloyalität zu beobachten. Für die Kaufentscheidung ist die Marke nicht mehr in dem Ausmaß prägend wie noch ...
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Jan 2017 •
Deutsche Sporthilfe
• Branchenstudien
• Marktforschung
Die Studie untersucht dei gesellschaftliche Akzeptanz des Spitzensports einerseits aus Sicht der Bevölkerung und andererseits aus Sicht der Athleten. Aktuelle Daten werden mit Befunden früherer ...
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Jan 2017 •
bitkom
• Marktforschung
Die Umfrage des Digitalverbandes Bitkom zeigt, dass Kundenbewertungen für Verbraucher das wichtigste Entscheidungskriterium beim Online-Shopping sind.
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Jan 2017 •
Deloitte
• Marktanalyse
Die aktuelle Deloitte-Studie aus der Reihe "Datenland Deutschland" analysiert die digitale Wettbewerbsfähigkeit des Standorts Deutschland im Vergleich mit den anderen OECD-Ländern. Dabei werden Stärken und ...
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Jan 2017 •
eResult
• Marktforschungstool
• Blog & Paper
Eine gute Informationsarchitektur unterstützt die Auffindbarkeit von Informationen, Funktionen, Services und Produkten. Sie ist die strukturelle Organisation der Inhalte. Dazu gehört etwa die Inhaltshierarchie oder ...
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Jan 2017 •
• Marktforschung
• Mediaanalyse
Dem Markt der Online-Video-Werbung wird laut Statista aktuell eine jährliche Wachstumsrate von 14,1 Prozent* prognostiziert . Vor allem in sozialen Netzwerken, in denen sie einen ...
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Jan 2017 •
pilot
• Blog & Paper
Viel war in den vergangenen Monaten von Virtual Reality die Rede. Am häufigsten wird die Technologie derzeit im Gamingbereich eingesetzt, zu den noch unterschätzten Anwendungsgebieten ...
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Jan 2017 •
DPA
• Branchenstudien
• Marktanalyse
Die Studie analysiert die derzeitige Marktabdeckung von Versicherungs- und Bankprodukten über die verschiedenen Altersklassen der Konsumenten und prognostiziert die potenzielle Marktabdeckung bis ins Jahr 2050 ...
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Jan 2017 •
DPA
• Marktforschung
Für alle, die 2017 im Job weiterkommen möchten, zahlt sich berufliche Weiterbildung aus. Dies geht aus der aktuellen TNS Infratest-Studie "Weiterbildungstrends in Deutschland 2017" hervor. ...
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Dez 2016 •
Gleichklang.de
• Marktforschung
Die Umfrage unter Mitgliedern der Partnerbörse Gleichklang.de untersucht die Motive von Nutzern von Dating-Apps und Partnerbörsen.
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Dez 2016 •
pilot
• Blog & Paper
Für das Fachmagazin „planung & analyse“ steht fest: Virtuelle Realität (VR) hat ein enormes Potenzial für die Erforschung von Kaufverhalten. Wie ein Einkaufserlebnis als eine ...
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Dez 2016 •
pilot
• Blog & Paper
Der Begriff Big Data und die Diskussion um enorme Datenmengen sowie deren sinnvolle Verarbeitung sind in den vergangenen Monaten fast schon überstrapaziert worden – und ...
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Dez 2016 •
GIM
• Branchenstudien
• Marktforschung
• Trendforschung
Das übergeordnete Ziel der Studie besteht darin, den gesellschaftlichen Wertewandel zu analysieren und daraus Ableitungen für zukunftsfähige und zielgruppenrelevante Markenführung zu generieren. Ein Grundriss der ...
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Dez 2016 •
DPA
• Marktforschung
Bis 2030 sollen die CO2-Emissionen laut Klimaschutzplan in Deutschland um 55 Prozent sinken. Eine aktuelle Umfrage zeigt, dass die Deutschen das größte Potenzial in der ...
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Dez 2016 •
DPA
• Marktforschung
Die Umfrage der Deutschen Energie-Agentur (dena) unter 100 Flottenbetreibern zeigt, dass alternative Antriebe und Kraftstoffe in Unternehmen mit Pkw-Fuhrparks noch immer eine geringe Rolle spielen. ...
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Dez 2016 •
ECC
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
• Marktforschungstool
Jede Frau kennt sie – die zu enge Umkleidekabine mit schlechter Beleuchtung. Augmented Reality, eine Technologie, die die reale Wahrnehmung durch virtuelle Aspekte, wie beispielsweise ...
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Dez 2016 •
eResult
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
• Marktforschungstool
• Fallstudie
Personas ist eine Methode des User Centered Design, um Ihre Zielgruppe stets im Blick zu behalten. Tina, Julian, Olivia und Michelle – diese Personas stehen ...
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