Nov 2021 •
KANTAR Info Research Austria
• Marktforschung
Kantars AdReaction: Getting Gender Right-Studie beinhaltet die Analyse von 30.000 Werbetests anhand der globalen 2018 Link™ Werbedatenbank, die Umfrageergebnisse von 450 global Marketing-Verantwortlichen, die Einstellungen ...
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Nov 2021 •
• Marktforschung
Fast jeder zweite Deutsche (46%) ist zwar grundsätzlich der Meinung, dass die ungleiche Bezahlung von Männern und Frauen ein wichtiges Thema ist, findet aber nicht, ...
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Aug 2021 •
bitkom
• Marktforschung
Corona-Pandemie wird zuhause vor dem Bildschirm trainiert: 6 von 10 (59 Prozent) Deutschen, die zumindest hin und wieder Video- oder Computerspiele spielen, halten sich zuhause ...
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Jun 2021 •
GfK Austria
• Marktforschung
Auch wenn es den Anschein hat, dass die weltweite Pandemie alle anderen Themen überschattet, so bleibt der Aspekt des Umweltschutzes an prominenter Stelle in den ...
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Mai 2021 •
marktmeinungmensch
• Blog & Paper
Lange Zeit wurden sogenannte NAS-Systeme (Network Attached Storage) vor allem in kleineren bis großen Unternehmen als lokale Speicherlösung eingesetzt. Inzwischen gibt es jedoch auch viele ...
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Mär 2021 •
rheingold institut
• Marktforschung
Im Auftrag der Versicherungskammer Bayern hat rheingold die Bayern auf die Couch gelegt. Der bayrische Kommunalversicherer wollte wissen, wie die Menschen im Freistaat ticken. Dazu ...
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Mär 2021 •
GfK Austria
• Marktdaten
• Marktforschung
Der weltweite Markt für technische Konsumgüter generierte im letzten Jahr ein Umsatzwachstum von 1,9% - Haushaltsgroßgeräte bleiben knapp unter Vorjahresniveau, Haushaltskleingeräte übertreffen das Vorjahr durch ...
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Feb 2021 •
marktmeinungmensch
• Blog & Paper
Strategiespiele sind spätestens seit Warcraft 3, Age of Empires und Starcraft ein beliebter Zeitvertreib und durch die kognitiven Anforderungen ein forderndes Hobby.
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