Okt 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Die Studie von Bitkom zeigt die aktuelle Entwicklung bei der Nutzung von E-Book die Gründe für die Nutzung und auch die Gründe die gegen das ...
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Aug 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
Die Studie des Digitalverbandes Bitkom zeigt die Gaming-Trends in Deutschland. 42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele über Smartphone, PC oder Spielkonsolen. 32 Prozent ...
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Jan 2016 •
bitkom
• Pressemeldung
Knapp ein Drittel (32 Prozent) der Internetnutzer nutzt lokale Blogs, die sich ausschließlich mit aktuellen Nachrichten aus einer Region, einer Stadt oder einem Stadtteil beschäftigen.
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Sep 2014 •
bitkom
• Pressemeldung
E-Books sind in fast allen Altersgruppen gleichermaßen beliebt. Ein Fünftel der Deutschen E-Book-Freunde liest auf mehreren Geräten parallel. Neues altes Geschäftsmodelle: Ausleihen statt Kaufen - ...
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