Online-Gaming: Fakten und -Trends in Deutschland 2016

Aug 2016 • bitkom • Marktforschung • Trendforschung

Die Studie des Digitalverbandes Bitkom zeigt die Gaming-Trends in Deutschland. 42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele über Smartphone, PC oder Spielkonsolen. 32 Prozent ... mehr

Glücksfaktoren - was den Tag zu einem glücklichen Tag macht

Mai 2016 • Idee für mich • Marktforschung • Infografik

Die Erfüllung materieller Wünsche hilft den Deutschen beim Glücklichsein nur bedingt. Deutlich erstrebenswerter sind für die Befragten ideelle Werte wie Familie und Gesundheit. Eine repräsentative ... mehr

Forsa-Umfrage: Humor der Deutschen

Mai 2016 • marktmeinungmensch • Marktforschung

Wie, worüber und wie oft lachen die Deutschen.? Die Antwort gibt der "Heiterkeits-Check" von RaboDirect. Demnach lachen die Deutschen am liebsten im Kollektiv. 70 Prozent ... mehr

Gaming Monitor Deutschland 2015

Aug 2015 • bitkom • Marktforschung

Video- und Computerspiele sind inzwischen in der Mitte der Gesellschaft angekommen. Zwei von fünf Bundesbürgern (42 Prozent) ab 14 Jahren spielen Computer- oder Videospiele, was ... mehr

Coca-Cola Happinessstudie 2015

Aug 2015 • Coca-Cola Deutschland • Marktforschung

Was macht die Deutschen lebensfroh - und wie hat sich ihre Lebensfreude in den letzten Jahren verändert? Antworten gibt die aktuelle repräsentative forsa-Umfrage im Auftrag ... mehr

Wie die Stadt Familien glücklich macht

Dez 2014 • rheingold institut • Marktforschung

Wie macht die Stadt Familien glücklich? Warum ziehen Familien trotz Kinder nicht aufs Land? Was bedeutet Familienglück und welche Rolle spielt es überhaupt? Wodurch wird ... mehr