Mai 2021 •
bitkom
• Marktforschung
Die deutsche Wirtschaft ist bei dem Thema Kryptowährungen gespalten. Rund jedes zweite Unternehmen sieht in Kryptowährungen nur etwas für Spekulanten (54 Prozent), hält sie für ...
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Mär 2020 •
bitkom
• Marktforschung
• Lobbying
Online-Buchungen lösen den Gang ins Reisebüro ab, Sharing-Plattformen für Privatunterkünfte versprechen authentische Erlebnisse am Urlaubsort und Fotos in sozialen Netzwerken inspirieren bei der Suche nach ...
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Sep 2019 •
bitkom
• Pressemeldung
Erste Studien mit freiwilligen Teilnehmern haben ergeben, dass Einträge bei Twitter, Facebook, Instagram und Co. Hinweise darauf liefern können, ob eine Person in nächster Zeit ...
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Mär 2018 •
bitkom
• Marktforschung
Die Umfrage analysiert, wie wichtig den Deutschen Touristen die Verfügbarkeit von kostenlosem WLAN in der Urlaubsunterkunft ist.
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Nov 2017 •
bitkom
• Marktforschung
Die Studie analysiert die Zufriedenheit der Besitzer von Smart-Home-Produkten mit den Anwendungen und die Anschaffungsabsicht bei Nichtnutzern.
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Sep 2017 •
bitkom
• Marktdaten
• Marktforschung
Die Studie zeigt den Gesamtmarkt für Unterhaltungselektronik, den Umsatz-Anteil vernetzbarer Geräte, Marktprognosen zum Markt für Smartphones und Tablet Computer in Deutschland und aktuelle Daten zu ...
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Jun 2017 •
bitkom
• Marktforschung
Die Umfrage zeigt die Einstellung der deutschen Ärzte zur digitalen Zukunft der Medizin. Die Ärzte sind offen für die Digitalisierung und 7 von 10 begreifen ...
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Jun 2017 •
bitkom
• Marktforschung
Mobile digitale Gesundheitsanwendungen bieten großes Potenzial und weitreichende Perspektiven, wie die gemeinsame Studie „Mobile Health – Mit differenzierten Diensten zum Erfolg“ von Deloitte und Bitkom ...
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Apr 2017 •
bitkom
• Marktforschung
Die Verbraucherstudie zur Telemdeizin in Deutschland zeigt die Nutzung und das Marktpotenzial für Digital Health. Gesundheitsthemen werden von 55 Prozent recherchiert und fast jeder Zweite ...
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Sep 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
• Marktanalyse
Die Studie zeigt Marktentwicklung, Marktprognosen, Trends, Mediennutzung und Konsumentenverhalten für Technologien wie Smartphones, Tablets, Video- und Audio-Streaming, Wearables, vernetzte Fotowelt und Virtual Reality.
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Jul 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Das Smartphone-Spiel Pokémon Go, das als App heruntergeladen werden kann, nutzten bereits 21 Prozent der Deutschen. Die Meinungen über das Spiel gehen jedoch weit auseinander. ...
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Mai 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Erstmals nutzt die Mehrheit der deutschen Unternehmen Cloud Computing. Vor allem bei kleineren und mittleren Unternehmen stieg die Nutzung rasant an. 54 Prozent der Unternehmen ...
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Apr 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Laut einer Umfrage des Digitalverbandes Bitkom setzt bereits jedes vierte deutsche Unternehmen (ab 20 Mitarbeitern) auf digitales Dokumentenmanagement. 40 Prozent der befragten Unternehmen wollen den ...
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Dez 2015 •
bitkom
• Marktforschung
Die Mehrheit der Internetnutzer betrachtet Hasskommentare als ernstes Problem: 79 Prozent fürchten, dass sie ein Nährboden für reale Gewalttaten sein könnten. 72 Prozent sagen, solche ...
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Apr 2015 •
bitkom
• Marktdaten
• Marktanalyse
Die Zahl der Cloud-Nutzer ist im letzten Jahr weiter gestiegen. Mittlerweile hat fast die Hälfte der deutschen Unternehmen eine Cloud im Einsatz. Damit ist Cloud-Computing ...
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Feb 2015 •
bitkom
• Marktforschung
Internet, PC, Tablet Computer und natürlich Smartphones gehören heute zum Alltag von Schülern. Doch vor den Schultoren hat die technische Entwicklung in der Vergangenheit häufig ...
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