Nutzung bezahlter Apps am Smartphone

Mär 2016 • bitkom • Mafo-Kurzumfrage

Laut einer Umfrage der Bitkom Research haben 47 Prozent der Smartphone-Nutzer mindestens einmal Geld im Zusammenhang mit dem Download einer App ausgegeben. mehr

Apps in Echtzeit

Mär 2016 • kaufda.de • Marktdaten • Social Media Analyse

Durchschnittlich verbringen wir 2 Stunden und 42 Minuten täglich mit unserem Smartphone. Wir schreiben Nachrichten, posten Fotos und Kommentare, Spielen, Lernen, Bestellen und Verlieben uns ... mehr

Globale Trends im Konsumentenverhalten der Menschen

Mär 2016 • KANTAR Info Research Austria • Marktforschung • Trendforschung • Marktsegmentierung

Der technologische Wandel verändert kontinuierlich Einstellungen, Verhalten und Gewohnheiten von Konsumenten und hat damit massive Auswirkungen auf das Marketing. Die bestimmenden Player – wie Google, ... mehr

Connected Home - Smart Home Monitor Deutschland 2016

Feb 2016 • SPLENDID RESEARCH • Branchenstudien • Marktforschung

Der Smart Home Monitor 2016 analysiert Aspekte rund um Smart Home und untersucht unterschiedliche Fragestellungen aus den Bereichen Verbreitung von Smart Home, Anbieter und Hersteller, ... mehr

Thema: Everywhere Commerce

Dez 2015 • otto.de • Blog & Paper

Der Onlinehandel boomt. Laut Eurostat kaufen sechs von zehn Deutschen regelmäßig im Internet – Tendenz steigend. Geshoppt wird längst nicht mehr nur am heimischen Schreibtisch, ... mehr

Online Monitor: Mobile Internetnutzung im Laden

Dez 2015 • HDE • Marktforschung

Mobile Commerce bestimmt das Kaufverhalten zunehmend. Das zeigt eine aktuelle Studie von GfK. Smartphone und Tablet sind handliche und vielseitige Begleiter für große Teile der ... mehr

pilot Newsletter: Update Mediamarkt November 2015

Nov 2015 • pilot • Marktdaten • Blog & Paper

In diesem Mediamarkt Newsletter von pilot findet sich neben einer Analyse des deutschen M-Commerce Markt, aktuelle innovative Werbemöglichkeiten und weitere Top-News. mehr

Studie zur Akzeptanz von Werbung in Spiele-Apps

Okt 2015 • • Marktforschung

Die 50% Mobile Gamer stehen Werbemaßnahmen im Umfeld von Mobile Gaming offen gegenüber. Jeder Zweite (51%) akzeptiert Werbung in Spielen, um diese kostenlos spielen zu ... mehr

Markenimage VW - YouGov BrandIndex

Okt 2015 • YouGov • Marktforschung

Das Markenimage von Deutschlands größtem Autokonzern ist in der vergangenen Woche eingebrochen. Das zeigt ein Blick auf den YouGov-BrandIndex, in dem täglich rund 2.000 repräsentativ ... mehr

Umfrage: Zufriedenheit mit Apple Watch

Aug 2015 • heise online • Marktforschung

Frühe Käufer der Apple Watch haben sich der Erhebung eines Marktforschers zufolge zufrieden gezeigt. Besonders "gewöhnliche" Nutzer aus IT-fernen Branchen finden demnach Gefallen an der ... mehr

Mobile Communications Report Österreich 2015

Aug 2015 • MindTake Research • Marktforschung

Die Studie erfasst die allgemeinen Aspekte des Mobiltelefon-Nutzungsverhaltens der Österreicher(innen). Ein Hauptaugenmerk der Befragung liegt dabei auf der Nutzung des Internets sowie der Nutzung von ... mehr