Mär 2016 •
WestLotto
• Marktforschung
Über Dreiviertel der Deutschen träumen von einem luxuriösen Zweitwohnsitz. Darin sind sich die von forsa im Auftrag von WestLotto mehr als 1.000 repräsentativ interviewten Personen ...
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Mär 2016 •
Fittkau & Maaß
• Marktforschung
Die W3B Studie begleitet daher bereits seit über 15 Jahren Verhalten und Einstellungen der deutschen Internet-Nutzer im Hinblick auf Bezahlinhalte Maximal die Hälfte Online-User zeigte ...
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Feb 2016 •
GfK Austria
• Marktdaten
• Marktforschung
• Wirtschaftsstatistik
Der GfK TEMAX® Austria ist ein vom Sektor Retail and Technology geschaffener Index zum Markt der technischen Gebrauchsgüter und zeigt die Marktentwicklung von Telekommunikation, Bürogeräten, ...
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Jan 2016 •
Dynata
• Marktforschung
Eine Kernthese der internationalen Studie: Spielen ist die Hauptaufgabe von Kindern und der beste Weg für das Leben zu lernen. Der IKEA "Play Report 2015" ...
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Nov 2015 •
Dynata
• Marktforschungstool
Erlangen Sie einen Einblick in die Welt von Video Gamern – mit dem Research Now Video Gamer Panel. Befragen Sie Personen über dieselben Kanäle, in ...
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Okt 2015 •
• Marktforschung
Die 50% Mobile Gamer stehen Werbemaßnahmen im Umfeld von Mobile Gaming offen gegenüber. Jeder Zweite (51%) akzeptiert Werbung in Spielen, um diese kostenlos spielen zu ...
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Aug 2015 •
bitkom
• Marktforschung
Video- und Computerspiele sind inzwischen in der Mitte der Gesellschaft angekommen. Zwei von fünf Bundesbürgern (42 Prozent) ab 14 Jahren spielen Computer- oder Videospiele, was ...
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Aug 2015 •
YouGov
• Marktforschung
Ob Computerspiele zu gewalttätigem Verhalten führen können, bewerten Gamer und Nicht-Gamer unterschiedlich. Doch auch erstere halten das durchaus für möglich.
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Mai 2015 •
KFP
• Branchenstudien
• Marktdaten
• Marktforschung
• Wirtschaftsstatistik
Der Vortrag wirft einen Blick auf die Marktentwicklung in Österreich und beschreibt die „Spielregeln“ am Markt für Glücksspiel & Sportwetten, insbesondere das Spannungsfeld zwischen Gesetzgeber ...
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Jan 2015 •
bitkom
• Marktforschung
Deutschland liegt bei der Internetnutzung im oberen Mittelfeld der EU. 82 Prozent der Deutschen ab 14 Jahren surfen im Web. Die Bei den "Early Adopters" ...
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Dez 2013 •
mediaserver
• Marktdaten
• Statistik
• Mediaanalyse
Der Media Server bietet Daten zur Mediennutzung nach Medienart (Online, Print, TV, Radio) nach Tagesabläufen und Zielgruppen. Der Media Server verbindet die Währungsstudien (Teletest, Media-Analyse, ...
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