Arbeitsplätze in den deutschen Spielhallen 2018

Mai 2018 • Glücksspielbarometer • Marktdaten • Marktforschung

Anlässlich des aktuellen Glücksspielbarometers zum Tag der Arbeit stimmen 82 % der Bevölkerung der Aussage zu, dass auch Arbeitsplätze von Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern in Spielhallen ... mehr

Regulierung der Werbung für Glücksspiel in Deutschland 2018

Mär 2018 • Glücksspielbarometer • Marktdaten • Marktforschung

Verbraucher werden einer aktuellen Umfrage zufolge stark mit Werbung für Online-Glücksspiel konfrontiert. Dieser Wachstumsmarkt ist aber nicht reguliert und darf de facto nicht werben. So ... mehr

Die beliebtesten Kochportale in Österreich 2018

Jan 2018 • MindTake Research • Marktdaten • Marktforschung • Wirtschaftsstatistik • Mediaanalyse

Reppublika Ratings+ zeigt am Beispiel Kochportale, welche Portale im Bereich „Cooking & Recipes“ in welchen Zielgruppen punkten können. Dazu wurden die von Reppublika erfassten 500 ... mehr

Die Shopping Journey - Shopping ist eine Reise

Dez 2017 • rheingold institut • Blog & Paper

Als Mitglied der Geschäftsführung des Marktforschungsinstitutes rheingold ist Sebastian Buggert ein Experte für Konsum- und Verbraucherforschung. Im Interview erklärt der Kölner, warum Shopping eine Reise ... mehr

Trends im Sportsponsoring-Markt in Deutschland 2017

Nov 2017 • marktmeinungmensch • Blog & Paper

Der Sportsporingmarkt in Deutschland wächst kontinuierlich, vor allem die Volumina im Sport-Sponsoring werden immer größer. Laut dem Bundeswirtschaftsministerium wurden im Jahr 2010 2,5 Milliarden Euro ... mehr

Frauenstudie Working Mums 2017

Nov 2017 • rheingold institut • Marktforschung

Viele Mütter fühlen sich im Alltag trotz Partner als alleinerziehend. Working Moms reiben sich nach wie vor auf. Konkret berichten viele Frauen, die Job und ... mehr

Potenzial von Werbung in Online-Spielen

Aug 2017 • GIM • Blog & Paper • Mediaanalyse

Werbung, das versteht sich heute fast von selbst, ist in unserem Alltag omnipräsent - Straße, Fernseher, Zeitungen und Internet. In einem Unterhaltungs-Segment, dass im Hinblick ... mehr

Wie wir in Zukunft bezahlen

Aug 2017 • Z_punkt • Trendforschung • Branchenstudien • Marktanalyse

Die Studie entwickelt Szenarien, in denen unterschiedliche Player sich eine dominante Rolle im Marktgeschehen bis 2025 sichern: die globalen Tech-Riesen, die aufstrebenden Fintechs, oder die ... mehr

Branchenradar Glücksspiel & Sportwetten in Österreich 2017

Jun 2017 • BRANCHENRADAR • Branchenstudien • Marktdaten • Marktforschung • Wirtschaftsstatistik

Die Branchenstudie "Glücksspiel & Sportwetten in Österreich 2017" analysiert Spieleinsätze, Wetteinsätze, Wetterträge, Marktanteile, Wettbewerbssituation und die Trends und Treiber der Branche. Die Marktanalyse bietet Zahlen, ... mehr

Wirksame Gamification Features auf Websites und Apps

Apr 2017 • usabilityblog.de • Usability, Customer Experience • Blog & Paper

Der Artikel von Elske Ludewig (eresult) zeigt, wie Gamification-Elemente die Nutzungshäufigkeit, Dauer und Motivation zur Auseinandersetzung mit einer Anwendung steigern können. mehr

Branchenmonitor E-Commerce in Österreich 2017

Apr 2017 • Gallup • Branchenstudien • Marktforschung

Der Gallup Branchenmonitor E-Commerce 2017 analysiert Status und Entwicklung von Online-Shopping im österreichischen Einzelhandel aus Sicht der österreichischen Konsumenten. Die Studie untersucht die Top Online-Plattformen, ... mehr