Aug 2016 •
POSpulse
• Marktforschung
Die Mehrheit der Konsumenten wünschen sich im stationären Handel und in der Gastronomie die nahtlose Anknüpfung an ihre digitale Shoppingwelt. Eine Studie des Marktforschungs-Start-ups POSpulse ...
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Aug 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt die Ergebnisse einer Umfrage zum Konsum von Sekt und zu den beliebtesten Sektmarken in Deutschland 2015. Demnach haben 56 Prozent der Deutschen ...
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Aug 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Was trinken die Deutschen an heißen Sommertagen? Die Infografik zeigt die Ergebnisse einer Umfrage von YouGov zum Konsum von alkoholischen Sommer-Getränken in Deutschland 20154. Hugo ...
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Aug 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt die Ergebnisse einer Umfrage zur Häufigkeit des Konsums von Wein, Sekt und Prosecco in Deutschland 2015. Demnach trinken 73 Prozent der Deutschen ...
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Aug 2016 •
DISQ
• Marktforschung
Die Studie des Deutschen Instituts für Service-Qualität (DISQ) hat acht Parfümerie-Filialketten auf Basis von insgesamt 80 Servicekontakten getestet.
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Aug 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
60 Euro wollen die Eltern 2016 im Durchschnitt für eine Schultüte ausgeben - in Summe 42 Mio. Euro! Die Infografiken auf Basis einer aktuellen Umfrage ...
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Aug 2016 •
idealo
• Marktforschung
Die Studie von Research Now im Auftrag von idealo untersucht die Einstellungen, Aktivitäten und Ausgaben rund um das Thema Einschulung. Wie und wo wird der ...
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Aug 2016 •
EHI
• Marktforschung
Die Studie untersucht die Kernfragen: „Was treibt die Nutzung? Warum sind Self-Scanning-Systeme attraktiv? Was sind wesentliche Störfaktoren und Barrieren bei der Nutzung?“.
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Aug 2016 •
houzz
• Marktforschung
Im Rahmen einer Haustierstudie hat die Plattform für Interior Design houzz.de ihre Kunden über das Zusammenleben mit Hund, Katze & Co befragt.
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Aug 2016 •
Media Markt
• Marktforschung
Die vom Marktforschungsinstitut Icon Added Value im Auftrag von Media Markt durchgeführte Soundstudie untersucht das Musikverhalten und die Nutzung von Soundgeräten in Deutschland.
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Aug 2016 •
psyma
• Marktforschung
• Marktforschungstool
• Marktsegmentierung
Die Handelsmarken der Supermarktketten und Discounter erfreuen sich stetiger Zuwächse – kein Hype aber seit Jahren ein stabiler Trend. Damit wächst auch die Bedeutung der ...
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Jul 2016 •
BIU
• Branchenstudien
• Marktdaten
Der Markt für Computer- und Videospiele, Spiele-Apps sowie Spielekonsolen hat sich 2015 außerordentlich positiv entwickelt. In Deutschland wie auch international wächst der Umsatz mit digitalen ...
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Jul 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt, auf Basis einer Umfrage, die Statistik der Marktanteile von Sportschuhmarken in Deutschland 2015. 47 Prozent der 69,3 Mio. Deutschen ab 14 Jahren ...
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Jul 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt, auf Basis einer Umfrage, die Statistik der Marktanteile von Sport- und Badebekleidungsmarken in Deutschland 2015. 46 Prozent der 69,3 Mio. Deutschen ab ...
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Jul 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt auf Basis einer Umfrage die Statistik der Marktanteile von Schuhfachgeschäften in Deutschland 2015. 88 Prozent der 69,3 Mio. Deutschen ab 14 Jahren ...
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Jul 2016 •
BIU
• Marktforschung
• Blog & Paper
Computerspiele gehören zum Alltag von Kindern und Jugendlichen. In deutsche Klassenzimmer halten sie trotzdem nur schleppend Einzug. Das Interesse seitens der Pädagogen wächst.
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Jul 2016 •
• Marktforschung
• Marktsegmentierung
Die Studie des Marktforschungsinstituts Ipsos in Zusammenarbeit mit der Lebensmittel Zeitung analysiert die Welt der Handelsmarken und deren Markenwahrnehmung unter den deutschen Konsumenten. Über 60 ...
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Jul 2016 •
IfM
• Marktforschung
Im Auftrag der Deutsche Bank AG und des Bundesverbands der Deutschen Industrie e. V. (BDI) untersucht das Institut für Mittelstandsforschung (IfM) Bonn seit 2009 die ...
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Jul 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zu einer Umfrage von Bitkom Research zeigt die Bekanntheit von Virtual Reality in Deutschland. 59 Prozent haben bereits von der Technologie gehört und ...
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Jul 2016 •
TRENDONE
• Trendforschung
• Marktanalyse
Software, die mit Menschen Dialoge führen kann. Ob schriftlich oder per Spracherkennung. Chatbots assistieren den Menschen im Alltag oder Beruf und erledigen eigenständig Aufgaben, für ...
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