Online-Gaming: Fakten und -Trends in Deutschland 2016

Aug 2016 • bitkom • Marktforschung • Trendforschung

Die Studie des Digitalverbandes Bitkom zeigt die Gaming-Trends in Deutschland. 42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele über Smartphone, PC oder Spielkonsolen. 32 Prozent ... mehr

Bewerbungsstudie Deutschland 2016

Aug 2016 • Indeed • Marktforschung

Die Indeed Bewerbungsstudie 2016 hat sich zum Ziel gesetzt, den Bewerbungsprozess in Deutschland genauer unter die Lupe zu nehmen. Beide Seiten, also Unternehmen und Kandidaten, ... mehr

Nutzung digitaler Geräte in Europa 2016 im Vergleich

Aug 2016 • marktmeinungmensch • Marktforschung

Die Infografik zeigt die Nutzung unterschiedlicher digitaler Devices in Deutschland, Österreich und in den Ländern Europas im Jahr 2016. In der Grafik werden die Nutzungsraten ... mehr

Umfrage zum Monster-Hype Pokémon Go in Deutschland

Jul 2016 • bitkom • Marktforschung

Das Smartphone-Spiel Pokémon Go, das als App heruntergeladen werden kann, nutzten bereits 21 Prozent der Deutschen. Die Meinungen über das Spiel gehen jedoch weit auseinander. ... mehr

Chatbots - Künstliche Intelligenz im Messenger

Jul 2016 • TRENDONE • Trendforschung • Marktanalyse

Software, die mit Menschen Dialoge führen kann. Ob schriftlich oder per Spracherkennung. Chatbots assistieren den Menschen im Alltag oder Beruf und erledigen eigenständig Aufgaben, für ... mehr

Die beliebtesten Reiseziele der deutschen Autourlauber

Jul 2016 • ADAC • Marktdaten

Das eigene Land ist und bleibt das wichtigste Reiseziel der deutschen Autourlauber. Das ergab eine aktuelle Auswertung von 207.000 Routenanfragen von ADAC- Mitgliedern. Spitzenreiter Deutschland ... mehr

forsa-Umfrage: Die Parksünden der Deutschen

Jul 2016 • marktmeinungmensch • Marktforschung • Infografik

Wie halten es die Deutschen mit den Parkvorschriften? Die Infografik zeigt das 44 Prozent der Autofahrer bereits einmal geparkt haben, ohne vorschriftsmäßig zu bezahlen. Bei ... mehr