Immobilien Report 2016 – Communicating Architecture

Okt 2015 • zukunftsinstitut • Branchenstudien • Trendforschung

Themenschwerpunkte der Studie "Immobilien Report 2016 – Communicating Architecture" sind die zunehmende Digitalisierung von Heim und Arbeitsplatz und die Auswirkungen auf den Alltag sowie eine ... mehr

Studie zur Akzeptanz von Werbung in Spiele-Apps

Okt 2015 • • Marktforschung

Die 50% Mobile Gamer stehen Werbemaßnahmen im Umfeld von Mobile Gaming offen gegenüber. Jeder Zweite (51%) akzeptiert Werbung in Spielen, um diese kostenlos spielen zu ... mehr

Umfrage zum Potenzial von Smart Glasses

Okt 2015 • bitkom • Marktforschung

Smart Glasses sind vielfältig: Sie können im Blickfeld SMS anzeigen, Tourismusinformationen zu Sehenswürdigkeiten zeigen, beim Autofahren die richtige Navigation oder auf der Skipiste die Auslastung ... mehr

Studie Mobile Payment Nutzung

Sep 2015 • etailment • Marktforschung

Während mobile Zahlungsmethoden wie Apple Pay in den USA eine wachsende Zahl an Menschen begeistern können, verbreitet sich Mobile Payment in Ländern wie Österreich oder ... mehr

Wearables Studie: Nutzer und Nutzungspläne

Sep 2015 • Internet World • Marktforschung

Die nächste Stufe zur Perfekion des Digital Lifestyle liegt in greifbarer Nähe: »Wearables« in Form von Smartwatches, Fitness-Armbändern und Datenbrillen ermöglichen es ambitionierten Internet-Nutzern, noch ... mehr

Die Zukunft der Consumer Electronics - 2015

Sep 2015 • bitkom • Marktforschung • Marktanalyse

Die Studie analysiert Marktentwicklung, Schlüsseltrends, Mediennutzung, Konsumentenverhalten und neue Technologien und die Zukunft der Consumer Electronics mehr

Trend Insights Smartwatch

Sep 2015 • TRENDONE • Marktforschung • Trendforschung

Das Interesse an Smartwatches ist in Deutschland grundsätzlich vorhanden – laut einer Studie der BITKOM können sich 40 Prozent der Deutschen zumindest vorstellen, eine Smartwatch ... mehr

Umfrage zur Attraktivität iPhone 6s

Sep 2015 • sparwelt.de • Marktforschung

Das neue iPhone ist nur für jene Befragten wirklich interessant, die bereits ein iPhone nutzen. Für 17 Prozent der iPhone-Besitzer kommt das neueste iPhone-Modell in ... mehr

Umfrage - Einkaufen in der digitalen Welt

Aug 2015 • DIVSI • Marktforschung

Der E-Commerce-Markt in Deutschland wächst weiter ungebremst; Jahr für Jahr vermelden die Handelsverbände neue Rekordumsätze. Für Onliner ist Webshopping eines der zentralen Internetnutzungsmotive. Bestellen und ... mehr

Globale Mobile Video Studie 2015

Aug 2015 • IAB • Marktforschung

Entgegen der gängigen Meinung, werden auf Smartphones regelmäßig auch lange Videoformate konsumiert, besagt die heute veröffentlichte IAB Studie „Mobile Video Usage: A Global Perspective“, an ... mehr

Mobile Communications Report Österreich 2015

Aug 2015 • MindTake Research • Marktforschung

Die Studie erfasst die allgemeinen Aspekte des Mobiltelefon-Nutzungsverhaltens der Österreicher(innen). Ein Hauptaugenmerk der Befragung liegt dabei auf der Nutzung des Internets sowie der Nutzung von ... mehr

Ethnografie - Psyma Sight & Sense

Aug 2015 • psyma • Usability, Customer Experience • Marktforschungstool

Psyma Sight & Sense bietet einen holistischen Ansatz: Sie begegnen dem Verbraucher in seiner ganz eigenen Lebenswelt und erfassen ungefiltert seine Einstellungen sowie sein Verhalten ... mehr

Umfrage: Computerspiele und Gewalt

Aug 2015 • YouGov • Marktforschung

Ob Computerspiele zu gewalttätigem Verhalten führen können, bewerten Gamer und Nicht-Gamer unterschiedlich. Doch auch erstere halten das durchaus für möglich. mehr