Dez 2016 •
Consline
• Marktforschung
• Social Media Analyse
Die Studie identifiziert und analysiert Nutzerbeiträge mit konkreter Erfahrungen mit Assistenzsystemen der untersuchten Marken. Dadurch werden eine Vielzahl konkreter Nutzungserlebnisse in unterschiedlichsten Verkehrs-, Wetter- und ...
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Dez 2016 •
ECC
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
• Marktforschungstool
Jede Frau kennt sie – die zu enge Umkleidekabine mit schlechter Beleuchtung. Augmented Reality, eine Technologie, die die reale Wahrnehmung durch virtuelle Aspekte, wie beispielsweise ...
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Dez 2016 •
pilot
• Blog & Paper
Welche Chancen bietet Virtual Reality für Marken, Händler und das Verpackungs- sowie Produktdesign? pilot Geschäftsführerin Martina Vollbehr hat sich als Gastautorin der „Lebensmittelzeitung“ exakt diese ...
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Dez 2016 •
eResult
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
• Marktforschungstool
• Fallstudie
Personas ist eine Methode des User Centered Design, um Ihre Zielgruppe stets im Blick zu behalten. Tina, Julian, Olivia und Michelle – diese Personas stehen ...
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Dez 2016 •
psyma
• Marktforschung
Die Studie von Psyma und Pollion zeigt Fakten zur Verwendung, zum Kaufverhalten und zur Markenbekanntheit von pflanzlichen Milchalternativen. Es wurden mehr als 600 urbane Verwender ...
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Dez 2016 •
METRO
• Branchenstudien
• Marktforschung
Zum zweiten Mal befragte METRO in Zusammenarbeit mit der GfK selbstständige Unternehmer aus der Gastronomie- und Hotelbranche in Deutschland. Sie wollte wissen: Was sind die ...
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Dez 2016 •
• Marktforschung
In der Studie hat Ipsos die Nutzung von Videospielen durch Internetnutzer am Smartphone am Tablet in Deutschland, Frankreich und Großbritannien untersucht. Demnach spielen 25 Prozent ...
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Dez 2016 •
• Marktforschung
Die Studie von Ipsos zeigt: Das Interesse der deutschen Neuwagenkäufer an innovativen Fahrerassistenzsystemen ist enorm. Zwei Drittel der Befragten Neuwagenkäufer meinen, dass der Notbremsassistent, der ...
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Dez 2016 •
ECC
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
Die steigende Bedeutung des Smartphones ist unumstritten. Doch welche Rolle spielt der mobile Begleiter im Alltag der modernen Fashion-Shopperinnen? Welche Trends sind momentan „on fleek“ ...
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Dez 2016 •
usabilityblog.de
• Usability, Customer Experience
• Blog & Paper
„User Onboarding“ ist ein Oberbegriff für Techniken, mit denen man Kunden zur Nutzung von mobilen Apps anregen kann. User Onboarding gibt den Nutzern Hinweise, wie ...
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Dez 2016 •
biopinio.de
• Marktforschungstool
• Blog & Paper
In Zeiten von mobiler Marktforschung eröffnen sich Möglichkeiten, Kaufentscheidungen von potenziellen Konsumenten in kurzer Zeit greifbar zu machen und mit deren Motivation und Werten in ...
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Dez 2016 •
CSC
• Marktforschung
Am digitalen Arbeitsplatz führt kein Weg mehr vorbei. Das zeigt die Studie, die CSC unter 1.500 Arbeitnehmern aus Deutschland, Österreich und der Schweiz durchgeführt hat. ...
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Dez 2016 •
DPA
• Marktforschung
Die Umfrage der shopware AG unter kleinen und mittelständische Shopbetreibern zeigt: Der deutsche Onlinehandel blickt unverändert positiv in die Zukunft. Dreiviertel der Onlineshops erwarten eine ...
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Dez 2016 •
DPA
• Marktforschung
Die Studie im Auftrag von dena zeigt, dass jeder vierte potenzielle Neuwagenkäufer auf alternative Antriebe setzen will. Viele Verbraucher fühlen sich jedoch nicht ausreichend informiert. ...
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Dez 2016 •
TRENDONE
• Trendforschung
Blockchain, die Software-Grundlage der virtuellen Währung Bitcoin, zeigt ihre ersten Anwendungen. Innerhalb der nächsten Jahre könnte sich die technische Infrastruktur und die Geschäftsmodelle in der ...
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Dez 2016 •
eResult
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
• Fallstudie
Die CX-Studie auf Basis des User Centered Design Prozesses hatte das Ziel, die Usabilty und User Experience von Car Remote-Apps zu steigern. Dabei wurde nach ...
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Dez 2016 •
BMWi
• Marktforschung
Der YOUNG TRAVELER KOMPASS wird seit vielen Jahren regelmäßig erhoben und zeigt kontinuierlich Trends in Sachen Informationsverhalten, Mediennutzung und Reiseverhalten junger Menschen auf.
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Dez 2016 •
jugendreise-news.de
• Marktforschung
Auch im Jahr 2016 hat unter den Social-Media-Diensten klar Facebook die höchste Bekanntheit mit 99 Prozent unter den befragten Jugendlichen. Allerdings ist die tägliche oder ...
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Dez 2016 •
TRENDONE
• Trendforschung
Inzwischen möchten vor allem junge, mobile Menschen nicht mehr verreisen, um ihrem eigenen Leben zu entfliehen, sondern um den Alltag an einem anderen Ort zu ...
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Dez 2016 •
• Marktforschung
Die Studie von Ipsos im Auftrag DEKRA zeigt das Kundeninteresse an Online-Diensten von Kfz-Werkstätten und den Status der Digitalisierung der Kfz-Werkstätten.
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