Dez 2015 •
HDE
• Marktforschung
Mobile Commerce bestimmt das Kaufverhalten zunehmend. Das zeigt eine aktuelle Studie von GfK. Smartphone und Tablet sind handliche und vielseitige Begleiter für große Teile der ...
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Dez 2015 •
MindTake Research
• Marktforschung
Knapp die Hälfte ÖsterreicherInnen nutzt Werbeblocker (Adblocker) auf mindestens einem ihrer digitalen Geräte Das zeigt eine aktuelle Studie von MindTake Research. Am häufigsten werden Adblocker ...
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Nov 2015 •
deals.com
• Marktforschung
• Pressemeldung
Der deutsche Einzelhandel wird während des Weihnachtsgeschäftes 2015 fast 75 Milliarden Euro (74,1 Mrd.) umsetzen - 2,3 Prozent mehr als im Vorjahr. Mit diesem Wachstum ...
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Nov 2015 •
bitkom
• Marktforschung
Die Digitalisierung wird die Finanzbranche in den kommenden zehn Jahren gravierend verändern. Das betrifft sowohl die Art und Weise, wie Kunden im stationären Handel bezahlen, ...
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Nov 2015 •
Dynata
• Marktforschungstool
Erlangen Sie einen Einblick in die Welt von Video Gamern – mit dem Research Now Video Gamer Panel. Befragen Sie Personen über dieselben Kanäle, in ...
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Nov 2015 -
Nov 2015 •
Google
• Marktforschung
• Mediaanalyse
Fernsehwerbung steigert das Suchvolumen nach den beworbenen Marken. Innerhalb von 5 Minuten stieg das Suchvolumen um durchschnittlich 4.2%. Der Effekt war v.a. auf mobilen Endgeräten ...
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Nov 2015 •
Google
• Marktforschung
Die Deutschen entscheiden über ihren Neuwagenkauf immer spontaner und nutzen zunehmend das Smartphone, um sich über Marken und Modelle zu informieren. Das ergab die jährliche ...
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Nov 2015 •
• Marktforschung
• Infografik
Klassische „Online-Sessions“ gibt es heute nicht mehr. Wir gehen nicht mehr online, wir leben online und sind permanent mit der Welt vernetzt. Die permanente Konnektivität ...
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Nov 2015 •
Fittkau & Maaß
• Marktforschung
Internet und Mobile Web sind für ihre Nutzer ein wichtiger Bestandteil ihres Alltags geworden. Noch nie wurde so häufig und so lange gesurft wie heute ...
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Nov 2015 •
Fittkau & Maaß
• Marktforschung
• Blog & Paper
Mobile First lautet seit geraumer Zeit das Mantra in der Web Entwicklung: Erst die mobile Anwendung, dann alles weitere darum herum entwickeln. Das Klang zunächst ...
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Nov 2015 •
IAB
• Marktforschung
Für die von der Forschungsagentur für Medien d.core, München, im Auftrag des BVDW, IAB Österreich und IAB Schweiz durchgeführte Studie zur Internetnutzung in der DACH-Region ...
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Nov 2015 •
pilot
• Marktdaten
• Blog & Paper
In diesem Mediamarkt Newsletter von pilot findet sich neben einer Analyse des deutschen M-Commerce Markt, aktuelle innovative Werbemöglichkeiten und weitere Top-News.
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Nov 2015 •
D21
• Marktforschung
Mit der Studie D21-Digital-Index misst die Initiative D21 seit 2013 die Entwicklung des Digitalisierungsgrads der deutschen Bevölkerung – ihren Zugang, ihre Kompetenz, ihre Offenheit sowie ...
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Okt 2015 •
AGOF
• Marktdaten
• Marktforschung
Die Ergebnisse der AGOF facts & figures „Telekommunikation“ zeigen, dass sich sowohl unter den Nutzern stationärer Angebote als auch denen mobiler Angebote vielversprechende Kundenpotenziale für ...
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Okt 2015 •
bitkom
• Marktforschung
E-Book-Nutzung hat sich in Deutschland etabliert, wächst in diesem Jahr aber nur moderat. Das Potenzial bei den E-Book-Skeptikern ist groß
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Okt 2015 •
otto.de
• Marktforschung
Die von otto.de beauftragte Studie „E-Commerce 2015 – Wie wir wirklich online einkaufen“ beleuchtet den Online Kaufprozess von der Infosuche, über den Kauf und die ...
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Okt 2015 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
Egal wie wir unterwegs sind, während der An- oder Abreise haben wir vor allem ein Ziel: sicher ankommen und die Zeit bis dahin möglichst entspannt ...
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Okt 2015 •
zukunftsinstitut
• Branchenstudien
• Trendforschung
Themenschwerpunkte der Studie "Immobilien Report 2016 – Communicating Architecture" sind die zunehmende Digitalisierung von Heim und Arbeitsplatz und die Auswirkungen auf den Alltag sowie eine ...
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Okt 2015 •
YouGov
• Marktforschung
Vor allem junge Erwachsene ihr Smartphone während der Fahrt ihr Handy nicht beiseite. Das ist das Ergebnis einer aktuellen YouGov-Umfrage.
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Okt 2015 •
• Marktforschung
Die 50% Mobile Gamer stehen Werbemaßnahmen im Umfeld von Mobile Gaming offen gegenüber. Jeder Zweite (51%) akzeptiert Werbung in Spielen, um diese kostenlos spielen zu ...
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