Okt 2016 •
TRENDONE
• Trendforschung
Wie werden Stadt und Land in Zukunft gestaltet und wie wird zukünftig gewohnt? Wie wird sich die Nutzung von Räumen zukünftig verändern? Gerade in Deutschland, ...
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Okt 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Die Umfrage von Bitkom zeigt die Entwicklung des E-Commerce und die immer stärker Nutzung von Mobile-Shopping. Online-Shopping wird vom Einzel- zum Regelfall. Immer mehr Menschen ...
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Okt 2016 •
• Marktforschung
Die Studie zeigt, aus Sicht der Verbraucher, die Nutzung von mobilen und stationären digitalen Devices im Kontext des Online-Shoppings - vom Kaufimpuls über den Produktvergleich, ...
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Okt 2016 •
ARD
• Marktdaten
• Marktforschung
Die ARD/ZDF-Onlinestudie 2016 beschreibt Entwicklungen im Bereich allgemeine Internetnutzung, Unterwegsnutzung, Dienste zur Kommunikation, die Audio- und Videonutzung sowie die Smartphone- und Tabletnutzung.
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Okt 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Die Studie von Bitkom zeigt die aktuelle Entwicklung bei der Nutzung von E-Book die Gründe für die Nutzung und auch die Gründe die gegen das ...
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Okt 2016 •
GIM
• Marktforschung
Die Studie "kauFRAUsch" von GIM und der Strategieberatung Rascasse zeigt, was Frauen beim online shoppen wichtig ist, mit welchen Motivationen und Strategien sie in Online-Shops ...
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Okt 2016 •
DPA
• Pressemeldung
Die GfK-Umfrage von Greven Medien zeigt: Jeder dritte Kunde wird bereits durch Onlinemedien auf lokale Angebote aufmerksam.
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Okt 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Ziel der Studie ist es, den Status quo der deutschen Unternehmen in Sachen Digitalisierung zu bestimmen. Wie verändern Unternehmen ihre Geschäftsmodelle aufgrund der digitalen Transformation? ...
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Sep 2016 •
AGOF
• Branchenstudien
• Marktdaten
Die Studie analysiert das Einkaufsverhalten und die quantitativen und qualitativen Potenziale im Online-Handel der Parfum- und Kosmetikbranche. Die Branchenanalyse zeigt, auf Grundlage der Nielsen-Daten, auch ...
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Sep 2016 •
Vodafone
• Marktforschung
Die Studie des Fraunhofer-Instituts für System- und Innovationsforschung zeigt, wie die zukünftige digitale Arbeitswelt und das Berufsleben aussehen könnte und wo die Herausforderungen für das ...
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Sep 2016 •
HEUTE UND MORGEN
• Branchenstudien
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
Die Customer Journey-Studie zu Kfz-Versicherungsprodukten zeigt, auf Basis von Kunden die Ihre Kfz-Versicherung gewechselt oder neu abgeschlossen haben sowie Personen, die sich ausführlich informierten, am ...
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Sep 2016 •
intelliAd
• Marktdaten
• Wirtschaftsstatistik
In der Studie E-Commerce Branchenindex - Spotlight Fashion haben Deloitte und intelliAd Millionen von Onlinekäufen im Modehandel im Detail analysiert und entsprechende Handlungsempfehlungen abgeleitet. Die ...
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Sep 2016 •
E.ON
• Marktforschung
Die Umfrage von E.ON zeigt, wie oft die Deutschen in Ihrem Leben umziehen, was die Gründe dür den Umzug sind und wie es den Befragten ...
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Sep 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
• Marktanalyse
Die Studie zeigt Marktentwicklung, Marktprognosen, Trends, Mediennutzung und Konsumentenverhalten für Technologien wie Smartphones, Tablets, Video- und Audio-Streaming, Wearables, vernetzte Fotowelt und Virtual Reality.
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Aug 2016 •
rheingold institut
• Marktforschung
Der PokémonGO-Hype verwandelte die ganze Welt in ein globales Kinderzimmer. In seiner Einfachheit und intuitiven Logik macht PokémonGO die Welt, mit ihren Krisen und Terrorgefahren, ...
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Aug 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Eine Umfrage der Bitkom Research zeigt, dass obwohl 91 Prozent der Deutschen auf die Sicherung des Smartphones achten, gerade im persönliche Umfeld Vorsicht geboten ist. ...
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Aug 2016 •
POSpulse
• Marktforschung
Die Mehrheit der Konsumenten wünschen sich im stationären Handel und in der Gastronomie die nahtlose Anknüpfung an ihre digitale Shoppingwelt. Eine Studie des Marktforschungs-Start-ups POSpulse ...
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Aug 2016 •
FinanceScout24
• Statistik
In einer interaktiven Landkarte von FinanceScout24 kann auf Basis der Statistik des Kraftfahrtbundesamtes das Risiko eines Autodiebstahls nach Postleitzahlen und auch die Verbesserung oder die ...
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Aug 2016 •
CosmosDirekt
• Marktforschung
Im Rahmen der Studie „Deutschland mobil 2016“ hat das Marktforschungsinstitut Forsa im Auftrag von CosmosDirect die Einstellungen und das Verhalten von Autobesitzern in Deutschland analysiert. ...
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Aug 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
Die Studie des Digitalverbandes Bitkom zeigt die Gaming-Trends in Deutschland. 42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele über Smartphone, PC oder Spielkonsolen. 32 Prozent ...
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