Mai 2016 •
K&A BrandResearch
• Blog & Paper
Das BrainCandy Video von Ralph Ohnemus zum Thema "Content Marketing ist King! Wirklich?" geht dem Bullshit Bingo rund um Content-Marketing kritsch auf den Grund.
mehr
Mai 2016 •
rheingold salon
• Marktforschung
Die tiefenpsychologisch-repräsentative Studie zum Erwachsen werden zeigt Bedürfnisse zwischen Sicherheit und Unsicherheit, Kontrollverlust, Gefühlsschwankungen und aufkeimender Sexualität. „Jugend ungeschminkt“ analysiert Selbstbild und Selbstwert der Jugend, ...
mehr
Mai 2016 •
TRENDONE
• Trendforschung
Eine Brille lässt öffnet den Zugang in virtuelle Welten. Der Betrachter kann so in seine Urlaubsziele blicken. Und er kann sich in dieser fiktiven Welt ...
mehr
Mai 2016 •
GfK Austria
• Marktdaten
• Marktforschung
Der GfK Connected Consumer Index zeigt, wie stark und mit welchen Geräten sich die Verbraucher in 78 Ländern und 8 weltweiten Regionen untereinander, aber auch ...
mehr
Mai 2016 •
GIM
• Trendforschung
• Blog & Paper
In der Fitness- und Gesundheits-Branche zeigt sich seit einigen Jahren ein starkes Wachstum von digitalen Angeboten. Die Apps und Tools, die einem dabei helfen sollen, ...
mehr
Mai 2016 •
Creditplus
• Marktforschung
Der Verbraucherindex misst auf Basis von Lebensstandard, Haushaltseinkommen, Anschaffungsneigung, Anschaffungspotenzial und Kaufabsichten und zeigt damit das Konsumklima in Deutschland. Die Ergebnisse stellen Gemeinsamkeiten und Unterschiede ...
mehr
Apr 2016 •
Bauer Media Group
• Marktforschung
• Social Media Analyse
YouTube ist mit Abstand die beliebteste Video-Plattform der Jugendlichen. 98 Prozent nutzen das Video-Service. Die beliebteste Social Media App ist Whatsapp mit über 90%. YouTube ...
mehr
Apr 2016 •
pilot
• Blog & Paper
• Mediaanalyse
Online? Digital? Mobile? Früher war alles gut - und einfacher. Digitale Medien sorgen immer häufiger für Verwirrung. Smartphone, Smart-TV, Display, Tablet? Menschen können zwischen den ...
mehr
Apr 2016 •
UPIAN / BAYERISCHER RUNDFUNK
• Marktforschung
• Statistik
• Trendforschung
• Segmentstudien
• Infografik
GENERATION... WHAT? ist die größte interaktive Jugendumfrage in 22 Ländern Europas. Das interaktive Web-Projekt besteht aus einer Online Umfrage und aus Video Statements. Das Projekt ...
mehr
Apr 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Drei Viertel der Internetnutzer in Deutschland lesen Online-Nachrichten. Das ergab eine repräsentative Umfrage der Bitkom unter Internetnutzern. Am populärsten sind dabei die Websiten der TV-Sender. ...
mehr
Mär 2016 •
RUEFA
• Branchenstudien
• Marktforschung
Die Österreicher lieben ihren Urlaub und sind ein „Reisevolk“. Der Ruefa Reisekompass 2016 zeigt, fast jeder Österreicher (90 Prozent) plant 2016 mindestens eine Urlaubsreise. Die ...
mehr
Mär 2016 •
Hochschulforum Digitalisierung
• Marktforschung
Lernen mit digitalen Medien aus Studierendenperspektive“ ist die erste Studie, die flächendeckend aufzeigt, welche digitalen Medien Studierende in Deutschland für ihr Studium nutzen.
mehr
Mär 2016 •
AlpNet
• Marktforschung
• Trendforschung
In Zukunft könnten Reisende immer öfter von Robotern bedient werden. Viele Hotels testen bereits den Einsatz im Urlaubsalltag. Der erste humanoide Roboter ist jüngster Mitarbeiter ...
mehr
Mär 2016 •
KANTAR Info Research Austria
• Marktforschung
• Trendforschung
• Marktsegmentierung
Der technologische Wandel verändert kontinuierlich Einstellungen, Verhalten und Gewohnheiten von Konsumenten und hat damit massive Auswirkungen auf das Marketing. Die bestimmenden Player – wie Google, ...
mehr
Mär 2016 •
BVMI
• Marktdaten
• Wirtschaftsstatistik
Der Musikmarkt in Deutschland hat das Jahr 2015 mit einem Plus von 4,6 Prozent gegenüber 2014 abgeschlossen. Der Gesamtumsatz liegt bei rund 1,55 Milliarden Euro. ...
mehr
Mär 2016 •
bitkom
• Mafo-Kurzumfrage
Laut einer Umfrage im Auftrag des Digitalverbands Bitkom haben 2016 48 Prozent der Deutschen in den letzten 12 Monaten Drogerie- und Schönheitsartikel im Netz bestellt. ...
mehr
Mär 2016 •
Fittkau & Maaß
• Marktforschung
Die W3B Studie begleitet daher bereits seit über 15 Jahren Verhalten und Einstellungen der deutschen Internet-Nutzer im Hinblick auf Bezahlinhalte Maximal die Hälfte Online-User zeigte ...
mehr
Feb 2016 •
bitkom
• Marktdaten
• Marktforschung
Die Nachfrage nach Smartphones hat im vergangenen Jahr noch einmal kräftig angezogen. 2015 wurden in Deutschland 26,2 Millionen Geräte verkauft, das ist ein Plus von ...
mehr
Feb 2016 •
Nestle
• Marktforschung
Die Digitale Welt verändert Ernährungs- und Einkaufverhalten. Frauen beflügeln den Außer-Haus-Markt, neue Produktkonzepte weichen die „Geiz-ist-geil“-Mentalität auf, und die sozialen Netzwerke werden zu Kochbüchern mit ...
mehr
Feb 2016 •
pilot
• Blog & Paper
Klassisches Fernsehen, Web-TV und Streaming, aber auch Games und Social Media: Im digitalen Zeitalter verschmelzen diese Medienkanäle zunehmend zu einem neuen, ganzheitlichen Unterhaltungsangebot, das wiederum ...
mehr