31. Jul 2016 • News
• BIU
• Marktforschung
• Blog & Paper
Als eines der wenigen kommerziellen Games hat "Minecraft" den Einzug in die Klassenzimmer geschafft. Millionenfach verkauft und mit einer sehr aktiven Fangemeinde ist es eins ...
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19. Jul 2016 • News
• Dynata
• Marktforschung
Die Fokusgruppe Digital Commerce im BVDW führte über den Dienstleister Research Now eine Online-Umfrage zur Abfrage des digitalen Reifegrades von Unternehmen durch. Dazu wurden 100 ...
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18. Jul 2016 • News
• Glücksspielbarometer
• Marktforschung
Das Glücksspielbarometer zeigt auf „veränderlich“ und damit einen neuen Handlungsauftrag an die Politik: Glücksspiel um Geld im Internet und illegales Glücksspiel sind laut einer repräsentativen ...
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05. Jul 2016 • News
• bitkom
• Marktdaten
• Marktforschung
• Wirtschaftsstatistik
• Marktanalyse
Die Deutsche Bundesregierung ist mit der Umsetzung der Digitalen Agenda gut vorangekommen. Von 121 Einzelmaßnahmen sind zwei Jahre nach Verabschiedung des Programms 66 umgesetzt, weitere ...
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04. Jul 2016 • News
• DMS
• Marktdaten
• Marktforschung
• Trendforschung
• Blog & Paper
Mehr als 50 Prozent nutzen ihre mobilen Devices als Einkaufsratgeber. Das ist eines von vielen interessanten Erkenntnissen, die das Marktforschungsinstitut marktmeinungmensch für das Whitepaper "Smart ...
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02. Jul 2016 • News
• bitkom
• Marktforschung
n der internen Kommunikation setzen viele Unternehmen auf so genannte Collaboration Tools, also Software-Anwendungen, die die Zusammenarbeit innerhalb einer Projekt- oder Arbeitsgruppe erleichtern sollen. Laut ...
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