Sep 2022 •
marktmeinungmensch
• Blog & Paper
Ein Unternehmensauftritt ohne eigene Website ist heutzutage vollkommen undenkbar. Obwohl der Anteil des Online-Handels an der deutschen Gesamtwirtschaft nach den pandemiebedingten Rekordjahren aktuell etwas langsamer ...
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Aug 2020 •
marktmeinungmensch
• Marktdaten
Karamba, eine der beliebtesten Spielplattformen im Bereich des online Entertainment, wurde von OnlineCasinosDeutschland.com zum besten Internet Casino im Juli 2020 gekürt. Als ein Produkt der ...
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Mär 2020 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Statistik
• Blog & Paper
marktmeinungmensch bietet dir einen Überblick zu aktuellen Studien und Statistiken zum Thema Corona-Pandemie.
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Aug 2019 •
GfK Austria
• Marktforschung
Der Markt für PC-Gaming-Hardware verzeichnete im ersten Halbjahr 2019 einen weltweiten Umsatz von über 6,1 Milliarden US-Dollar (ohne Nordamerika). Das entspricht einem Plus von 15 ...
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Sep 2018 •
• Marktforschung
• Infografik
Die Studie von Ipsos analysiert die Wahrnehmung von Fake News und die Einschätzung der eigenen Medienkompetenz in Deutschland.
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Jan 2018 •
GIM
• Marktdaten
• Blog & Paper
Das Blog China Gadgets hat kürzlich eine sehr aufschlussreiche Infografik veröffentlicht, die Amazon mit dem in Deutschland und Österreich weniger bekannten Alibaba vergleicht. Sebastian Maetje ...
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Jan 2018 •
MindTake Research
• Branchenstudien
• Marktdaten
• Marktforschung
Das Researchtool Reppublika misst die App- und Web-Nutzung in Österreich über ein eigenes, repräsentatives single-source Panel cross-device. So auch für die beiden Tourismusbuchungsportale Booking.com und ...
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Jul 2017 •
• Marktforschung
• Marktsegmentierung
Die Studie „Ipsos Global Trends“ bietet eine einmalige Fülle an Daten zu Gesellschaft und Konsumenten. Ein Teil der Studie zeigt was die Generation der Millennials ...
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Jun 2017 •
Dynata
• Marktforschung
• Mediaanalyse
Der Report, „What Advertising Means to Modern Marketers in a Digital World ”, zeichnet gängige Schmerzpunkte der Vermarkter, die im Zuge dieser Studie gesammelt wurden ...
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Jun 2017 •
• Marktforschung
• Blog & Paper
Erfolgreiche Marken wissen, worauf es in einer schnelllebigen und gesättigten Welt ankommt: Es gilt, innovative Technologien zu entwickeln und Trends zu setzen, die den Markt ...
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Jun 2017 •
SINUS
• Marktforschungstool
• Trendforschung
• Marktsegmentierung
Die Studie Sinus-Meta-Milieus bildet Zielgruppen international vergleichbar im Hinblick auf Lebensstile, wie beispielsweise Wohnwelten, Freizeitaktivitäten, Konsumverhalten, Markenaffinität und Mediennutzung ab. Die soziokulturelle Segmentierung der Sinus-Milieus ...
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Mai 2017 •
GFK Germany
• Marktforschung
Der Home-Hifi- und Audio-Markt in Deutschland bewegt sich auch im ersten Quartal 2017 weiter auf Wachstumspfad. Konnektivität und drahtlose Lösungen kombiniert mit gutem Sound – ...
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Mär 2017 •
Statista
• Marktforschung
Der Made-In-Country-Index von Statista bietet einen Vergleichswert für die Markenstärke von Herkunftsländern und ermöglichen eine transparente Beurteilung des Wertes von Herkunftshinweisen. Demnach liegt Deutschland vor ...
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Feb 2017 •
bitkom
• Marktdaten
• Marktforschung
Die Studie zeigt die Entwicklung des deutschen Smartphone-Marktes und den Einfluss des Internet of Things als Wachstumstreiber und die Nutzung als Nachrichtenzentrale, Bank und Shopping-Mall ...
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Dez 2016 •
pilot
• Blog & Paper
Welche Chancen bietet Virtual Reality für Marken, Händler und das Verpackungs- sowie Produktdesign? pilot Geschäftsführerin Martina Vollbehr hat sich als Gastautorin der „Lebensmittelzeitung“ exakt diese ...
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Nov 2016 •
GFK Germany
• Marktforschung
Mobile Payment wird schon seit Jahren in Fachkreisen als potenzieller neuer Trend gehandelt. Einfach mit dem Handy bzw. Smartphone zu bezahlen, anstatt zur Karte oder ...
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Jul 2016 •
BIU
• Branchenstudien
• Marktdaten
Der Markt für Computer- und Videospiele, Spiele-Apps sowie Spielekonsolen hat sich 2015 außerordentlich positiv entwickelt. In Deutschland wie auch international wächst der Umsatz mit digitalen ...
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Mär 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Ist die virtuelle Kommunikation mit Mitmenschen und der virtuelle Besuch von Orten mit den Erlebnisse in der Realität vergleichbar? GfK befragte dazu weltweit 27.000 Menschen.
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Feb 2016 •
Prophet
• Mafo-Kurzumfrage
Einer starken Marke wie Mars, die ehrlich und transparent mit Fehlern umgeht, verzeihen die Konsumenten offenbar auch fatale Störungen in der Produktion. Ein solcher Vorfall ...
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Feb 2016 •
zukunftsinstitut
• Marktforschung
• Trendforschung
• Infografik
Wie sich die Einstellungen zum Recht auf Arbeit, Verdienst und Uni-Ausbildung für Frauen in den vergangenen 20 Jahren weltweit verändert haben.
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