Dez 2019 •
GIM
• Trendforschung
• Blog & Paper
Spätestens seit dem Launch des Mobile-Games „Pokémon Go!“ ist Augmented Reality (kurz AR) einer größeren Öffentlichkeit bekannt. AR baut durch elektronische Bildbearbeitung digitale Elemente in ...
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Mai 2019 •
BRANCHENRADAR
• Branchenstudien
• Marktdaten
• Marktforschung
• Wirtschaftsstatistik
Die Studie zeigt, welche Produktgruppen die Privatausgaben im stationären Einzelhandel sowie im Distanzhandel 2018 angetrieben haben und wie stark die Paketvolumina heimischer KEP-Dienstleister angesichts des ...
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Mär 2018 •
TRENDONE
• Usability, Customer Experience
• Trendforschung
Die Zukunft agiler Produktionsprozesse mit der Szenariomethode „Picture of the Future”. Im Zuge der Digitalisierung werden Produktionsprozesse agil. Der Sportartikelhersteller Adidas hat mit der „Speedfactory“ ...
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Sep 2017 •
research tools
• Branchenstudien
• Marktforschung
• Social Media Analyse
• Mediaanalyse
Die Studie untersucht die Sichtbarkeit von 100 Anbietern für Antriebstechnik im Internet hinsichtlich der Onlinekategorien Suchtreffer, Suchanzeigen, Vergleichsportale und Social Media, sowie die Gesamtränge für ...
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Sep 2017 •
research tools
• Marktforschung
• Social Media Analyse
• Mediaanalyse
Die Studie untersucht die Sichtbarkeit von 100 Telekommunikations-Anbietern im Internet hinsichtlich der Onlinekategorien Suchtreffer, Suchanzeigen, Vergleichsportale und Social Media, sowie die Gesamtränge für 151 Anbieter ...
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Jun 2016 •
KMU Forschung Austria
• Marktforschung
Die Studie "Distanzhandel in Österreich 2016" analysiert das Einkaufsverhalten in den Bereichen Online-Shopping, Versandhandel und Teleshopping. Die Analyse bietet Zahlen, Daten und Fakten zu Käufen, ...
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Mai 2016 •
• Marktforschung
Online-Shopping ist für die Mehrheit der Deutschen bereits zum Alltag geworden. Das Marktforschungsinstitut Ipsos ist mit einer unter 1000 Konsumenten durchgeführten Studie der Frage auf ...
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Mär 2016 •
KANTAR Info Research Austria
• Marktforschung
• Trendforschung
• Marktsegmentierung
Der technologische Wandel verändert kontinuierlich Einstellungen, Verhalten und Gewohnheiten von Konsumenten und hat damit massive Auswirkungen auf das Marketing. Die bestimmenden Player – wie Google, ...
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Mär 2015 •
AGOF
• Branchenstudien
• Marktdaten
Die Ergebnisse der AGOF facts & figures „Sport & Fitness“ zeigen, dass das stationäre und mobile Internet vielversprechende Kundenpotenziale für die Sportartikelbranche bieten. Während sich ...
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