Feb 2020 •
Dynata
• Marktforschung
Die Studie von Dynata im Auftrag von Kärcher untersucht das Putzverhalten weltweit. Wer zu Putzlappen und Sauger greift, tut dies in Vorfreude auf das Ergebnis: ...
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Dez 2019 •
APPINIO
• Marktforschung
Oh du fröhliche, oh du selige, gnadenbringende Weihnachtszeit! Weniger als sieben Tage noch bis zum großen Fest. Schon alle Geschenke besorgt? Die Markt- und Meinungsforschungsplattform ...
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Dez 2017 •
Dynata
• Marktforschung
Die Studie bietet interessante Insights über die Pläne der Deutschen für Silvester, ein Resümee des Jahres 2017 und die Vorsätze für das neue Jahr.
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Okt 2017 •
Glücksspielbarometer
• Marktforschung
Im Rahmen des aktuellen Glücksspielbarometers wurden die Deutschen zu Spielersperren, Selbstsperrung und Zutrittskontrollen in Spielhallen befragt.
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Jul 2017 •
• Marktforschung
• Marktsegmentierung
Die Studie „Ipsos Global Trends“ bietet eine einmalige Fülle an Daten zu Gesellschaft und Konsumenten. Ein Teil der Studie zeigt was die Generation der Millennials ...
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Jul 2017 •
SINUS
• Marktforschung
Die Studie von SINUS und YouGov anlässlich des internationalen Tag des Kusses am 6. Juli zeigt das Kuss-Verhalten der Deutschen. Die Hälfte der Deutschen halten ...
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Mär 2017 •
Glücksspielbarometer
• Marktforschung
Die Studie "Glücksspielbarometer 2017/1" zeigt die Teilnahme der Deutschen an Online-Glücksspielen und das fehlende Unrechtsbewusstsein der Online-Gamer.
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Jan 2017 •
DPA
• Marktforschung
Ob handgeschriebener Brief oder kunstvolle Zeichnung - zum Tag der Liebe wünschen sich vor allem Frauen ein Geschenk mit individuell-kreativer Note, das zeigt eine repräsentative ...
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Dez 2016 •
Gleichklang.de
• Marktforschung
Die Umfrage unter Mitgliedern der Partnerbörse Gleichklang.de untersucht die Motive von Nutzern von Dating-Apps und Partnerbörsen.
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Dez 2016 •
JOYClub
• Marktforschung
Die Erotik-Branche ist ein Markt, der nicht nur stark wächst, sondern dessen Protagonisten auch selbstbewusst neue Wege gehen. So ist mittlerweile eine vielseitige Landschaft an ...
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Nov 2016 •
Glücksspielbarometer
• Marktforschung
Die Studie "Glücksspielbarometer" zeigt die Einstellung der Bevölkerung zu Themen rund um das Glücksspiel und zur Regulierung des Online- und Offline-Glücksspieles. Die Umfrage zeigt, die ...
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Aug 2016 •
Glücksspielbarometer
• Marktforschung
Die Studie "Glücksspielbarometer" zeigt die Einstellung der Bevölkerung zu Themen rund um das Glücksspiel und zur Regulierung des Online- und Offline-Glücksspieles. Die Umfrage zeigt den ...
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Jul 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Das Smartphone-Spiel Pokémon Go, das als App heruntergeladen werden kann, nutzten bereits 21 Prozent der Deutschen. Die Meinungen über das Spiel gehen jedoch weit auseinander. ...
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Jul 2016 •
Glücksspielbarometer
• Marktforschung
Die Studie "Glücksspielbarometer" zeigt die Einstellung der Deutschen zur Regulierung des Online- und Offline-Glücksspieles. Glücksspiel um Geld im Internet und illegales Glücksspiel sind für die ...
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Jul 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Hände und Augen eines Mannes werden total überbewertet. Die meisten Frauen schauen bei einem ausgezogenen Mann zuerst auf seinen Bauch. Das hat eine Online-Umfrage des ...
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Jun 2016 •
Börsenverein des Deutschen Buchhandels
• Marktforschung
Sag mir was du ließt, und ich sage dir wer du bist! Die Umfrage von Research Now im Auftrag der Initiative "Vorsicht Buch!" zeigt, worauf ...
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Jun 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Statistik
• Infografik
16 Prozent der Deutschen sind ehrenamtlich in Vereinen und Institutionen tätig. Bei den Jungen sind in Deutschland 10 Prozent, in der Generation 50+ sogar 19 ...
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Mai 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt welchen Einfluss Geld auf die Beziehung und die Partnerwahl hat. Der Mehrheit der Deutschen ist egal, wieviel Geld der Partner hat. Dennoch ...
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Mai 2016 •
Idee für mich
• Marktforschung
• Infografik
Die Erfüllung materieller Wünsche hilft den Deutschen beim Glücklichsein nur bedingt. Deutlich erstrebenswerter sind für die Befragten ideelle Werte wie Familie und Gesundheit. Eine repräsentative ...
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Mai 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Umfrageergebnisse von RetailMeNot zeigen die Lieblings-Gesellschaftsspieler der Deutschen. Karten und Würfelspiele erfreuen knapp 60 Prozent der Befragten. Bei den 14 bis 29-Jährigen sind Strategiespiele ...
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