Media Trends & Predictions 2021

Nov 2021 • KANTAR Info Research Austria • Marktforschung

Die Corona-Krise hat in vieler Hinsicht gravierende Veränderungen mit sich gebracht – unter anderem auch einen bedeutenden Wandel im Konsumverhalten von Medien, und somit in ... mehr

Kulturkonsum nach Corona-Krise in Österreich 2021

Okt 2021 • Triple M • Marktforschung

Irgendwann wird die Corona-Krise vorüber gehen und Wirtschaft und Gesellschaft werden sich allmählich erholen. Jedoch: Es könnte einige Lebensbereiche geben, die dauerhaft in Mitleidenschaft gezogen ... mehr

BRANCHENRADAR Matratzen & Lattenroste in Österreich 2021

Okt 2021 • BRANCHENRADAR • Branchenstudien • Marktdaten • Wirtschaftsstatistik • Branchenstudien

Just im Krisenjahr 2020 beschleunigt das Wachstum am Markt für Matratzen und Lattenroste signifikant. Die Branchen-Studie "Matratzen & Lattenroste in Österreich 2021" analysiert Absatz, Umsatz, ... mehr

BRANCHENRADAR Fenster in D-A-CH 2030 Spezial

Aug 2021 • BRANCHENRADAR • Branchenstudien • Marktdaten • Wirtschaftsstatistik • Branchenstudien

Die Branchenstudie "BRANCHENRADAR Fenster in D-A-CH 2030 Spezial" analysiert Absatz, Umsatz, Preisentwicklung, Marktanteile, Wettbewerbssituation und die Trends und Treiber der Branche. Die Marktanalyse bietet Zahlen, ... mehr

BRANCHENRADAR Rohrsysteme für Sanitär & Heizung in Österreich 2021

Apr 2021 • BRANCHENRADAR • Branchenstudien • Marktdaten • Wirtschaftsstatistik • Branchenstudien

Die Branchenstudie "Branchenradar Rohrsysteme für Sanitär & Heizung in Österreich 2021" analysiert Absatz, Umsatz, Preisentwicklung, Marktanteile, Wettbewerbssituation und die Trends und Treiber der Branche. Die ... mehr

D2C: Der direkte Vertriebsweg im Aufwind

Apr 2021 • TRENDONE • Trendforschung

Das D2C-Modell (Direct-to-Consumer) verbreitet sich rasant im E-Commerce. Spätestens seit den Einschränkungen in Folge der Corona-Pandemie steht D2C auch auf der Agenda vieler kleiner und ... mehr

Online-Gaming in Deutschland in der Corona-Krise

Apr 2021 • marktmeinungmensch • Marktforschung • Blog & Paper

Laut Digitalverband Bitkom nutzt jeder zweite Deutsche Video- und Computerspiele. Seit Ausbruch der Corona-Pandemie spielen Gamer mehr, länger sie geben mehr Geld dafür aus. Die ... mehr