Apr 2022 •
ECC
• Marktforschung
Die ECC Paymentstudie Vol. 26 nimmt das Smartphone als Shopping- und Bezahltool unter die Lupe und bietet (Online-)Händlern eine umfassende Informationsgrundlage über aktuelle Entwicklungen der ...
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Jan 2018 •
Kienbaum Institut
• Marktforschung
Bereits die Befunde der Absolventenstudie 2015 legten nahe, dass die Generation Y nicht als homogenes Konzept verstanden werden kann und sich ihre Mitglieder in der ...
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Mai 2017 •
SINUS
• Marktforschung
• Marktsegmentierung
Ziel der Studie war ein unverfälschtes Kennenlernen und Verstehen der Alltagswelt von in Deutschland lebenden Menschen mit Migrationshintergrund, ihrer Wertorientierungen, Lebensziele, Wünsche und Zukunftserwartungen auf ...
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Jul 2016 •
BIU
• Marktforschung
• Blog & Paper
Computerspiele gehören zum Alltag von Kindern und Jugendlichen. In deutsche Klassenzimmer halten sie trotzdem nur schleppend Einzug. Das Interesse seitens der Pädagogen wächst.
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Jan 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
LehrerInnen sehen große Vorteile durch den Einsatz digitaler Medien im Unterricht und möchten diese auch gerne häufiger einsetzen. Es mangelt an der technischen Ausstattung der ...
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