Okt 2022 •
Diverse
• Blog & Paper
Der Gaming Sektor konnte in den letzten Jahren massive Zuwächse verzeichnen. Videospiele wurden zu einem populären Zeitvertreib quer durch alle Altersklassen und Gesellschaftsschichten.
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Sep 2022 •
MindTake Research
• Marktforschung
Die Studie von MindTake Research zeigt, die Ausgaben rund um den Schulbeginn in der aktuelle Krise in Österreich.
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Apr 2022 •
K&A BrandResearch
• Blog & Paper
Für das Brain Candy No. 74 hat Ralph Onemus das neue Buch "Sinnlos glücklich" des Wirtschaftspsychologen, Prof. Ingo Hamm, mit großem Vergnügen gelesen. Das Leid ...
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Apr 2022 •
ECC
• Marktforschung
Die ECC Paymentstudie Vol. 26 nimmt das Smartphone als Shopping- und Bezahltool unter die Lupe und bietet (Online-)Händlern eine umfassende Informationsgrundlage über aktuelle Entwicklungen der ...
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Mär 2022 •
jugendkultur.at
• Marktforschung
Die Jugendwertestudie zeigt die Einstellungen von Studierenden zu Themen wie Werte, Ausbildung, Arbeitswelt, Politik, Kultur, Medien und vieles mehr.
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Feb 2022 •
Integral
• Marktforschung
Das Thema Impfpflicht dominiert seit einiger Zeit die Medien, in Regierungskreisen ist man darüber zunehmend uneins. Wie aber ist es aktuell um die Impfbereitschaft in ...
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Jan 2022 •
bitkom
• Marktforschung
• Marktforschungstool
Erklärvideos drehen, Karten erkunden, recherchieren: Es gibt etliche Möglichkeiten, Smartphones im Schulunterricht einzusetzen. Genau das wünschen sich viele Kinder und Jugendliche. 38 Prozent aller Zehn- ...
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