Mai 2017 •
bitkom
• Marktforschung
Die Studie zeigt, dass nur jeder Dritte menschenlosem Check-in und Boarding vertraut.
mehr
Mai 2017 •
TRENDONE
• Trendforschung
Trendone zeigt Innovationen im Bereich Internet of Things auf Basis 5G. Im Mittelpunkt des neuen Mobilfunkstandards 5G steht nicht mehr die Vernetzung von sieben Milliarden ...
mehr
Mai 2017 •
GIM
• Trendforschung
• Blog & Paper
Branchen wie Automotive, Möbel oder Fashion loten derzeit das Innovations-Potenzial von VR und AR Anwendungen auf ihre Massentauglichkeit aus. Vor allem die Einrichtungsbranche testet VR ...
mehr
Apr 2017 •
usabilityblog.de
• Usability, Customer Experience
• Blog & Paper
Der Artikel von Elske Ludewig (eresult) zeigt, wie Gamification-Elemente die Nutzungshäufigkeit, Dauer und Motivation zur Auseinandersetzung mit einer Anwendung steigern können.
mehr
Mär 2017 •
bitkom
• Marktforschung
Die Studie zeigt den stand und die Entwicklung der digitalen Transformation in deutschen Logistikunternehmen. Eine große Mehrheit der Unternehmen setzt bereits heute digitale Technologien in ...
mehr
Mär 2017 •
fahrrad.de
• Marktforschung
Die Studie zum 200. Geburtstages des Fahrrads zeigt die Einstellungen zum Radfahren und die Nutzung von Fahrrädern. Die Ergebnisse zeigen, dass das Fahrrad die Deutschen ...
mehr
Mär 2017 •
fahrrad.de
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt die Statistik einer Umfrage von fahrrad.de zu den beliebtesten Fahrräder und Fahrradtypen der Deutschen Radfahrer 2017.
mehr
Mär 2017 •
K&A BrandResearch
• Blog & Paper
• Marktanalyse
Früher hatten es Marken leichter: Weniger verfügbare Kanäle für eine Verbraucheransprache, klare Marketing-Umsetzungen - „von oben“ von der Marke herab, top-down an den Kunden. Die ...
mehr
Mär 2017 •
paylobby
• Blog & Paper
Interview mit Tim Werner, Geschäftsführer von PrimeiroPay, zu den Chancen von deutschen Online Händlern auf dem brasilianischen Markt.
mehr
Mär 2017 •
Glücksspielbarometer
• Marktforschung
Die Studie "Glücksspielbarometer 2017/1" zeigt die Teilnahme der Deutschen an Online-Glücksspielen und das fehlende Unrechtsbewusstsein der Online-Gamer.
mehr
Mär 2017 •
rheingold institut
• Blog & Paper
Woher wissen Autohersteller, was ihre Kunden in zehn Jahren fahren wollen? Sebastian Buggert im stern Interview zu Kunden und der Mobilität der Zukunft. Buggert ist ...
mehr
Feb 2017 •
Bain & Company Deutschland
• Marktforschung
Die Studie analysiert den Stand der Modernisierung der IT-Architektur bei führenden Unternehmen in unterschiedlichen Branchen. Mehr als 150 IT-Entscheider aus Banken, Handel, Konsumgüterindustrie sowie Versicherungen ...
mehr
Feb 2017 •
KANTAR TNS
• Marktforschung
Die Studie zeigt den Bedarf an Weiterbildung von Mitarbeitern durch die fortschreitende Digitalisierung von Unternehmen aus Sicht von Personalmanager.
mehr
Feb 2017 •
bitkom
• Marktdaten
• Marktforschung
Die Studie zeigt die Entwicklung des deutschen Smartphone-Marktes und den Einfluss des Internet of Things als Wachstumstreiber und die Nutzung als Nachrichtenzentrale, Bank und Shopping-Mall ...
mehr
Feb 2017 •
BearingPoint
• Branchenstudien
• Marktforschung
Für die Studie "Lean 4.0 - Schlank durch Digitalisierung" wurden Entscheidungsträger aus 50 Unternehmen der produzierenden Industrie befragt. Rund die Hälfte der befragten Unternehmen hat ...
mehr
Feb 2017 •
Linkfluence
• Marktforschung
• Social Media Analyse
E-Mobilität bei Mittelklassefahrzeugen bewegt den normalen Internet-Nutzer nicht. Das Thema wird vorrangig von Unternehmen sowie über Online- Medien diskutiert und erreicht die Nutzer kaum. Dies ...
mehr
Feb 2017 •
rheingold institut
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
Die tiefenpsychologische Studie analysiert das Thema (Heils-) Suche im Netz. Heutzutage ist es zur Regel geworden, sowohl zu kleinen als auch zu ernsthaften Beschwerden im ...
mehr
Feb 2017 •
bitkom
• Marktforschung
Die Umfrage zeigt die Einstellung der Deutschen zu Themen rund um das Thema selbstfahrende Autos und Bedenken zur Verkehrssicherheit. Zwei Drittel sehen Vorteile von selbstfahrenden ...
mehr
Feb 2017 •
usabilityblog.de
• Usability, Customer Experience
• Blog & Paper
Junge Mütter und Väter gehören mit Sicherheit zu einer der anspruchsvollsten Nutzergruppen und zu den kritischsten Produkttestern. Neben diesem Nutzungsverhalten haben sie auch höchste Anforderungen ...
mehr
Feb 2017 •
usabilityblog.de
• Usability, Customer Experience
• Blog & Paper
Die Anzahl der verschiedenen Kanäle, Technologien und Touchpoints die Nutzer mit einem Service, Produkt oder Unternehmen in Kontakt bringen, nimmt stetig zu. Die Customer Journey ...
mehr