Jul 2016 •
BIU
• Marktforschung
• Blog & Paper
Computerspiele gehören zum Alltag von Kindern und Jugendlichen. In deutsche Klassenzimmer halten sie trotzdem nur schleppend Einzug. Das Interesse seitens der Pädagogen wächst.
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Jul 2016 •
ING DiBa
• Marktforschung
Die Studie zeigt die Einstellungen der Deutschen zu den unterschiedlichen Bezahlungsmöglichkeiten. Die Deutschen sind zwar konservativ , wenn es um Bargeld geht, zeigen sich aber ...
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Jul 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Kurznachrichtendienste wie WhatsApp, Facebook Messenger, Skype oder iMessage sind aus der persönlichen Kommunikation der meisten Menschen nicht mehr wegzudenken. Laut einer Umfrage der Bitkom verwenden ...
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Jul 2016 •
TRENDONE
• Trendforschung
• Marktanalyse
Software, die mit Menschen Dialoge führen kann. Ob schriftlich oder per Spracherkennung. Chatbots assistieren den Menschen im Alltag oder Beruf und erledigen eigenständig Aufgaben, für ...
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Jul 2016 •
Dynata
• Marktforschung
Die Fokusgruppe Digital Commerce im BVDW führte über den Dienstleister Research Now eine Online-Umfrage zur Abfrage des digitalen Reifegrades von Unternehmen durch. Dazu wurden 100 ...
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Jul 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
Die Infografik zeigt, auf Basis eine Umfrage des BVDW, den Marktanteil von Smartwatch-Marken bei Smartwatch-Besitzern in Deutschland. Apple und Samsung dominieren den Smartwatch-Markt.
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Jul 2016 •
Gallup
• Branchenstudien
• Marktforschung
Der Gallup Branchenmonitor E-Commerce 2016 analysiert das Thema Online-Shopping im österreichischen Einzelhandel aus Sicht der österreichischen Konsumenten. Die Studie untersucht die Top Online-Shopping-Plattformen, das Kaufverhalten ...
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Jul 2016 •
Gallup
• Branchenstudien
• Marktforschung
Der Gallup Branchenmonitor "Reisen und Urlaub 2016" analysiert die österreichischen Reiseanbieter aus Sicht der Konsumenten. Die Studie untersucht die Top Informationsquellen, die Bekanntheit und Relevanz ...
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Jul 2016 •
BVDW
• Marktforschung
Die Studie SMARTWATCH ist eine Analyse zu Akzeptanz, Nutzung und Werbepotenzial von Smartwatches von defacto digital research, DAYONE und dem Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW). Für ...
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Jul 2016 •
etailment
• Marktforschung
• Infografik
Eine Studie von ReachLocal hat die Nutzung von Social Media durch KMU analysiert und dazu 200 Unternehmen in Österreich und Deutschland befragt.
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Jul 2016 •
DPA
• Marktforschung
Jeder Vierte könnte sich vorstellen, bei einem Internet-Arzt eine zweite Meinung einzuholen. Im Alltag nehmen bisher jedoch nur wenige Patienten den Doktor im Netz in ...
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Jul 2016 •
DPA
• Marktforschung
Neun Prozent der Deutschen halten sich mithilfe von Gesundheits-Apps fit. Wer sich besser ernähren oder mehr bewegen will, lässt sich immer öfter von seinem Smartphone ...
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Jul 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Themen des Digital Office Index sind die Digitalisierung im Unternehmen, deren Fortschritt und deren Effekte. Auf einer Skala von 0 („überhaupt nicht digitalisiert“) bis 100 ...
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Jul 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Bereits 16 Prozent der Internetnutzer wollen an unterschiedlichen Orten und mit verschiedenen Geräten auf ihre Texte, Präsentationen oder andere Dokumente zugreifen und diese bearbeiten und ...
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Jul 2016 •
bitkom
• Mafo-Kurzumfrage
Fußball-EM immer und überall? Von wegen - Geoblocking bewirkt regionale Sperrung von Inhalten im Internet. Erfolglose Zugriffe auf Spielfilme und Musikvideos sind am häufigsten. Fast ...
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Jun 2016 •
INNOFACT
• Marktforschung
Die Studie von stylefruits in Zusammenarbeit mit Innofact shoppen 8 von 10 mobilen Onlinern in Deutschland mittels Shopping-Apps. Welche Voraussetzungen muss eine App mitbringen, um ...
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Jun 2016 •
GfK Austria
• Blog & Paper
Laut des Bundesamts für Sicherheit in der Informationstechnik waren allein in den letzten zwei Jahren nahezu 60 Prozent der deutschen Unternehmen Ziele von Cyber-Attacken. Angesichts ...
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Jun 2016 •
Campana & Schott
• Marktforschung
Die digitale Transformation verändert die Zusammenarbeit in Unternehmen grundlegend. Vernetzte Zusammenarbeit steigert Arbeitseffizienz. Die Studie liefert einen Gesamtüberblick, inwieweit Social Colloboration in deutschen Unternehmen bereits ...
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Jun 2016 •
EHI
• Marktdaten
• Marktforschung
Die Studie Online-Payment den Status quo des Marktes für Zahlungsarten im deutschen E-Commerce für physische Güter und bietet damit eine Entscheidungsgrundlage für Onlinehändler und Payment-Dienstleister. ...
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Jun 2016 •
IFH
• Blog & Paper
Die Digitalisierung des stationären Handels steckt noch in den Kinderschuhen. Die Besucher-Frequenzen in den kleineren und Mittleren Städten sinken, die Kundenanforderungen an die Händler steigen. ...
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