Jun 2017 •
GIM
• Blog & Paper
Semiotische Analysen entschlüsseln die Zeichensprache eines Artefakts, zum Beispiel eines Produkts, Werbemittels oder einer Verpackung. Und diese Analysen können wiederum der Marktforschung den Weg ebnen, ...
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Mai 2017 •
pilot
• Blog & Paper
Bei der pilot Business Lounge am 11. Mai 2017 in München trafen Medien- und Unternehmensvertreter auf einflussreiche Speaker. Das Motto der Veranstaltung lautete: „Zwischen Meinung ...
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Mai 2017 •
usabilityblog.de
• Usability, Customer Experience
• Fallstudie
• Blog & Paper
Ziel der Studie war es zu verstehen, wo auf einer Website verschiedenen Optionen angeboten werden sollten und ob der aktuelle Entwurf für die Nutzer verständlich ...
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Mai 2017 •
usabilityblog.de
• Usability, Customer Experience
• Blog & Paper
Wenn UXler über Prototyping sprechen, geht es meistens um Tools und Technik. Richard Bretschneider diskutiert mit Louis Grenier, dem Gründer des Podcasts Everyone Hates Marketers, ...
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Mai 2017 •
pilot
• Blog & Paper
Best Ager als Zielgruppe sind ein enormer Wachstumsmarkt mit großem Potential. Diese Generatio - geprägt durch Lebenslust und Genussfreude - verfügt aktuell über die größte ...
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Mai 2017 •
SINUS
• Marktforschungstool
• Trendforschung
• Marktsegmentierung
Die Studie bildet Zielgruppen im Hinblick auf TV-Nutzung, Print-Medien und Online- und Mobil-Verhalten auf Basis der Sinus-Milieus ab. Die soziokulturelle Segmentierung der Sinus-Milieus beschreibt Zielgruppen ...
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Mai 2017 •
GIM
• Trendforschung
• Blog & Paper
Branchen wie Automotive, Möbel oder Fashion loten derzeit das Innovations-Potenzial von VR und AR Anwendungen auf ihre Massentauglichkeit aus. Vor allem die Einrichtungsbranche testet VR ...
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Mai 2017 •
GIM
• Blog & Paper
Der Versandhändler Otto hat nun eine neue Technologie entwickelt, um Rezensionen noch nutzerfreundlicher zu machen: Die neue Technologie durchsucht permanent die Meinungen der Kunden und ...
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Mai 2017 •
GIM
• Blog & Paper
Endgeräte, die per Sprachsteuerung bedient werden, durchdringen zunehmend unseren Alltag. Grenzen, so scheint es jedenfalls, gibt es kaum noch: Sobald ein Device über ein Modul ...
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Apr 2017 •
K&A BrandResearch
• Branchenstudien
• Blog & Paper
Mit der GenYZ ändert sich nicht nur die Einstellung zu Arbeit, Beruf und gesellschaftlichen Themen, sondern auch das Erleben von Marken und Werbung. Wie die ...
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Apr 2017 •
pilot
• Blog & Paper
In einem kürzlich erschienen W&V-Artikel (Ausgabe 15/2017) sprach pilot Geschäftsführerin Alisa Türck über das Produkt „Amazon Echo“ und seine Möglichkeiten für Werbungtreibende. Marken, die sich ...
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Apr 2017 •
usabilityblog.de
• Blog & Paper
Dass es sich beim Net Promoter Score (NPS) um ein Maß für die Kundenzufriedenheit / Kundenloyalität handelt, ist durchaus bekannt. Und es erscheint natürlich besonders ...
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Apr 2017 •
pilot
• Blog & Paper
Für Werbungtreibende ist der Markt sehr vielschichtig geworden. Die Menge an Vermarkterinventaren und Werbeformaten wächst kontinuierlich an, in diesem Zusammenhang beobachten Werbungtreibende und Agenturen zudem ...
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Apr 2017 •
usabilityblog.de
• Usability, Customer Experience
• Blog & Paper
In diesem Beitrag soll die Frage beantwortet werden, welches Potenzial VR für Usability-Tests besitzt. Carolin Ebermann von eresult hat sich dazu auf der CeBIT 2017 ...
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Apr 2017 •
usabilityblog.de
• Usability, Customer Experience
• Blog & Paper
Der Artikel von Elske Ludewig (eresult) zeigt, wie Gamification-Elemente die Nutzungshäufigkeit, Dauer und Motivation zur Auseinandersetzung mit einer Anwendung steigern können.
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Apr 2017 •
pilot
• Blog & Paper
Beim ersten pilot@OMR-Event am 2. März 2017 in Hamburg trafen geladene Gäste exklusiv auf digitale Innovatoren.Speaker von Facebook, OMR, Horizon Studios und Refinery29 sprachen über ...
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Mär 2017 •
GIM
• Marktforschung
• Blog & Paper
In dem Beitrag geht es darum, wie junge Berufseinsteiger zwischen 20 und 29 Jahren heute welche Medien nutzen. Die Inhalte basieren zum einen auf einer ...
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Mär 2017 •
TRENDONE
• Trendforschung
• Blog & Paper
• Marktanalyse
Soziale und Öko-Entrepreneure verfolgen eine Mission: Sie möchten mit ihren Produkten und Services soziale und ökologische Probleme mit innovativen Lösungen entschärfen oder lösen. Anders als ...
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Mär 2017 •
usabilityblog.de
• Usability, Customer Experience
• Blog & Paper
Der klassische Powerpoint-Report ist nach wie vor ein weit verbreitetes Format, um Ergebnisse von Usabilitytest oder Marktstudien zu visualisieren, wobei immer häufiger die Frage gestellt ...
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Mär 2017 •
paylobby
• Blog & Paper
Das kontaktlose Bezahlen gehört in Großbritannien und Asien längst zum Alltag der Konsumenten. Die NFC-Technologie kann theoretisch auch in Deutschland weitgehend genutzt werden. Nur tut ...
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