Nov 2015 •
• Marktforschung
• Infografik
Klassische „Online-Sessions“ gibt es heute nicht mehr. Wir gehen nicht mehr online, wir leben online und sind permanent mit der Welt vernetzt. Die permanente Konnektivität ...
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Okt 2015 •
• Marktforschung
Die 50% Mobile Gamer stehen Werbemaßnahmen im Umfeld von Mobile Gaming offen gegenüber. Jeder Zweite (51%) akzeptiert Werbung in Spielen, um diese kostenlos spielen zu ...
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Sep 2015 •
• Marktforschung
In der Studie hat Ipsos in Kooperation mit der Medienschule Hamburg die Nutzung und die "Wirkung" von Gesundheits-Apps wie Schrittzähler, Ernährungstagebücher & Co. untersucht.
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